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Blowout

BlowOut

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、照準と射撃に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.2 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Burst は、2003 年に Terminal Reality によって開発された PlayStation 2 用のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃と火力の適用、エリアとルートの探索、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、ストリーミング読み出し、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力はすべて連携して動作と状態の認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および周辺機器のサポートであり、これにより操作圧力が増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.2 / 10PlayStation 2

武器やジェットパックはつかの間の楽しみを提供しますが、複雑なレベルと PS2 のデフォルト操作により、何度も射撃するのはイライラさせられます。

「BlowOut」は、水平方向のエイリアン射撃を 3 次元シーンに持ち込むことを試みています。マシンガンに加えて、ショットガン、火炎放射器、その他の武器もあり、ジェットパックは障害物を避けたり乗り越えたりする際にさらに多様性を加えます。問題は、倒すべき敵が存在しないということではなく、10 レベルのルート、ドアロック、鍵が同じような廊下に隠されていることが多いということです。何度も後戻りを繰り返すと、道を見つけることで戦闘の緊張感が失われます。 PlayStation 2 バージョンでは、左側のジョイスティックで移動と照準を押すというデフォルトの操作に特に注意を払う必要があります。直接のレビュー担当者は、この取り決めが十分にスムーズではないことを発見しました。右のジョイスティックに切り替えるオプションもありますが、それでも慣れる必要があります。画面上のアニメーションは全体的にスムーズで、重大なパフォーマンスの問題によって損なわれているという証拠はありません。克服するのが本当に難しいのは、単調な環境、当たり障りのない音楽、そして面白くないミッションのペースです。大雑把なナビゲーションを我慢して、たまにレトロな SF シューティング ゲームをプレイしたいだけのプレイヤーには適していますが、洗練されたレベル デザインを期待しているプレイヤーには適していません。このレビューは、その年の PS2/Xbox 比較レビューでの PS2 の観察に基づいています。別のプラットフォームのデフォルト ボタンをこのバージョンの事実とはみなしません。また、メディアの元のスコアをこのサイトのスコアに変換することもありません。

長所

  • 武器とジェットパックは、横スクロールの銃撃戦に多様性をもたらします。
  • PS2 オリジナルは全体的にスムーズに動作し、パフォーマンスに問題はありません。

短所

  • 迷宮のようなレベル、キーハント、スイッチバックがペースを中断し続けます。
  • デフォルトのモバイル照準マッピングは扱いにくく、環境や音声も退屈です。

おすすめのプレイヤー: ボタンを微調整したり、大まかな経路探索を受け入れたりするレトロな横スクロール シューティングゲーム。

プレイ時の注意: PS2の動作オプションを優先的にチェックしてください。このレビューは、今日の再リリースをレビューしたとは主張しません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

10 のレベルとさまざまな武器には基本的な規模がありますが、鍵を見つけるために寄り道したり、水漏れや同様の部屋を修理するために戻ったりするのに時間がかかりすぎ、コンテンツのリズムが体験を引きずり続けています。

評価済み4.6 / 10情報なし
評価項目

武器とジェットパックは基本的な戦闘を楽しくしますが、PS2 のデフォルトのモバイル照準は銃撃戦を妨げることが多く、コアの感触は弱い側にあります。

評価済み5.0 / 10情報なし
評価項目

エイリアン宇宙ステーションの方向性は明確で、時々誇張された会話もありますが、部屋、サウンドトラック、音響効果はほとんど変化せず、パフォーマンスは長い構成の作品に対応できません。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

PS2の画面操作に明らかな不具合はありませんが、デフォルトの照準マッピングをよりスムーズにするために手動で調整する必要があり、使いやすさは基本的なものとしか考えられません。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2003
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃探索回避三人称視点繰り返し遊べるPvE戦争一人で遊びやすい3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満テンポが速い一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし