007 ナイトファイア
『007 - Nightfire』のPlayStation 2版です。エリアや経路の探索、照準射撃、移動による回避を中心に進めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
『007 - Nightfire』のPlayStation 2版です。エリアや経路の探索、照準射撃、移動による回避を中心に進めます。 敵の集団、経路、目標条件、火力を使う場面がミッションのリズムを作ります。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 視点の回転、照準方法、密集した場面、周辺機器への対応が操作の負担になります。この記述は収録されたPlayStation 2版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
映画風のミッションはしっかりしていて、PS2はロードでXboxに若干劣ります。
「NightFire」は、ステルス小道具、ミッションを変える目標、運転と銃撃を組み合わせて、単に 1 つのレベルで敵を排除するよりも優れたエージェント アクションを作成します。ブロスナンのイメージ、顔のアニメーション、サウンドトラックがこの映画の精神を完成させており、短いシングルプレイヤー キャンペーンにはローカル マルチプレイヤー オプションがあるため継続してプレイできる余地もあります。レベル自体は依然として直接的なアクション刺激を主に提供します。複雑なステルス性のみを必要とする場合、深度は制限されます。同時期に 3 つのプラットフォームを比較したところ、PS2 バージョンはスムーズにプレイできましたが、Xbox の方がより鮮明なグラフィックと高速なロードを備えていたことがわかりました。後者はここでは PS2 の利点とはみなされません。クラシックなボンドの雰囲気が好きで、同じ画面で対戦する友達を見つけることができるプレイヤーに適しています。このレビューはオリジナルのコンソール版のみを対象としたものであり、より異なるコンテンツを備えた PC 版は対象外です。また、現在のインターネットでは利用できません。
長所
- 目標の変更とローカル マルチプレイヤーが短いキャンペーンを充実させます。
短所
- ステルス深度は制限されており、Xbox 版のように読み取ることはできません。
おすすめのプレイヤー: ボンドの雰囲気が好きで、同じ画面でプレイできるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの PS2 家庭用バージョンを PC バージョンと混同することはできません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シングルプレイヤーの場合は短くなり、ローカルマルチプレイヤーの場合は値が長くなります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 小道具とダイナミックなターゲットにより、銃撃戦がエージェントのミッションのように感じられます。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 顔のアニメーションと音楽は、映画の気質をしっかりと表現しています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2でも動作しますが、読みやすさや明瞭さはXboxの利点を活かしていません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2002
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い一本道のステージ射撃回避3Dグラフィックス三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいPvEメインストーリー10時間未満サイエンスフィクション探索
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし