燃えろ!!プロ野球
競技のルールに従って操作し、攻撃と守備を切り替えるスポーツゲーム。Wii Uの旧作ダウンロード版を対象とする。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『燃えろ!!プロ野球』は、Wii U時代に旧ゲームダウンロードサービスでWii Uで発売されたスポーツ版で、イーストスターソフトウェアが開発しました。プレイヤーは主に、イベント、スポーツまたはフィジカルトレーニング、イベント運営、攻撃と守備の切り替えに取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、選手、会場、動作認識、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、元の画像比率、スケーリング、フィルター、サウンド、および TV 出力は重要な情報と元のスタイルを保持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用状況には、コントロール マッピング、表示率、シミュレーション パフォーマンス、セーブ方法、コントローラーの互換性、ダウンロード サービスの停止も含まれており、これらは現在の使用に影響します。古いタイトルのダウンロード版も、シミュレーション パフォーマンス、コントロール マッピング、既存の便利な機能によって判断され、オリジナルのキャリア スコアを直接コピーするものではありません。
所属シリーズ
『燃えろ!!プロ野球』は、テレビ中継のような視点で投打の勝負を楽しむジャレコの野球シリーズ。投球や打撃、守備を自分で操作し、選手の特徴を見ながら打線も組みます。架空のチームを率いて、一球ごとの判断と采配で勝利を目指します。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
古典的な投手ゲームはまだプレイ可能であり、Wii Uは遊び続けやすいですが、外野守備とモードが弱いです。
Wii U バーチャル コンソール バージョンの「燃えろ!!プロ野球」は、12 の架空のチーム、9 イニングの試合、そして 100 試合という長いシーズンという、NES 野球ゲームの明確な輪郭を保っています。ボールを打つときは、方向キーを使ってスイングの高さを調整する必要があり、ピッチによってボールの軌道も変わります。マスターするとある程度の攻守のリズムはあるものの、外野カメラが動いたときの守備選手の位置取りが難しく、オリジナル版の操作上の摩擦がまだ残っている。投手の背後にある視点は、当時の大きな選手の画像から非常に認識できますが、ゲームプレイはシーズン、シングルゲームとローカルダブルスの間で変わるだけで、追加のトレーニングや課題はありません。 Wii U版では、GamePadにテレビ画面を表示して、テレビから離れた場所でもプレイを続けることができます。また、バーチャル コンソールのセーブ ポイントを使用して、長い再開パスワードを削除することもできるため、100 試合のシーズンを分割して完了することが容易になります。これらの利便性は、フィールドのグラフィックを再加工したり、外野の追跡の問題を修正したりするものではありません。データに記載されている 2013 年は日本での Wii U の発売に対応しており、個人的なレビューは 2014 年の北米での同じバーチャル コンソール製品に対するものです。ここでは、北米の日付を日本の記録に戻すことはしませんし、Wii バージョンにも同じ機能があるとは推測しません。
長所
- 投球方向の選択、長いシーズン、GamePad のセーブポイント。
短所
- 外野カメラはボールを追うのに邪魔で、シーズン外のモードは限られている。
おすすめのプレイヤー: ファミコンの野球操作を練習したいレトロプレイヤー。
プレイ時の注意: 日本では2013年に発売されました。このレビューは 2014 年の同じ北米版のものであり、Wii は推定されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シーズンは 100 試合で十分ですが、シングル ゲームやローカル 2 プレーヤー以外には多様性がありません。 Wii Uセーブポイントは継続プレイに便利です。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 12 の架空のチーム、9 イニングの試合、および 100 試合のシーズンの投手オプションがありますが、追加のモードはほとんどありません。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 投手の後ろからの視点では、大型のファミコン選手のイメージがはっきりと表示されますが、外野カメラは動きますが野手は見えません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U コントローラーはテレビから離れた場所でもプレイでき、セーブポイントもあります。十字キーで投げるのは練習が必要で、外野でボールを追うのはまだ不器用です。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満3Dグラフィックススポーツのルール一人で遊びやすい短時間で遊べるPvPテンポが速い繰り返し遊べる始めやすいすぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点見下ろし視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
- Wii U全世界2013
- Wii全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし