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バロックWii

バロック for Wii

プレイヤーは主にエリア探索、戦闘とチーム編成、キャラクターの成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.7 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『Baroque Wii』は、2008年にWii向けに発売された、株式会社ティングが開発したロールプレイングゲームです。プレイヤーは主にエリア探索、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所でのインターフェイスが連携して、操作の読みやすさを保証する必要があります。主な種類の制限は、ペースを遅くする可能性のあるテキストの量、メニュー階層、繰り返しの戦闘、読み込み、または言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、モーション センサーのキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ用の空き容量、今日のエクスペリエンスに影響を与えるオンライン サービスの停止なども含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.7 / 10Wii

Wii のワイドスクリーンは表示を改善しますが、カメラとコントロールは依然として独特の物語を帯びています。

「Baroque for Wii」は、リメイク版の暗くて難しい迷路のサイクルを継続します。ランダムなタワーで小道具を拾ったり、使用したり、投げたりし、死後に荒野に戻り、新しい会話や残りの物資を通じてゆっくりと真実に近づいていきます。転生は失敗の物語に意味を与えますが、スムーズなゲームプレイを保証するものではありません。タワー内の各部屋は似ており、近接攻撃は制限されており、手動で管理する必要があるカメラが危険を視界から遮断することがよくあります。モンスターのデザイン、アニメーションのオープニング、暗いサウンドトラックが違和感を生み出すのに十分ですが、粒子の粗いフィルターと無表情なキャラクターにより、いくつかのシーンが粗く見えます。オリジナルの Wii バージョンの直接テストでは、このバージョンは 16:9 プログレッシブ出力を備えていますが、リモコンとヌンチャクのスロー キーが正しい位置になく、ロックとカメラのリセット ボタンが共有されており、ビジー状態ではフレームがドロップすることが指摘されました。曖昧な物語を探索する忍耐力のある人に適しています。このレビューは、PS2 以前のオリジナルの技術的な結論を再現するものではありません。

長所

  • 転生はストーリーを明らかにし、小道具の実験と暗い雰囲気が独特です。

短所

  • カメラ、スローボタン、フレームドロップが難しい迷路の邪魔をします。

おすすめのプレイヤー: 不明瞭な陰謀を辛抱強く探索する迷宮愛好家。

プレイ時の注意: Wii ポートのみをレビューします。別の Baroque ゲーム ID の Wii エントリはそのままです。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

塔を繰り返し下降し、小道具を継承することには長期的な目標があり、フロアは似ており、指示はほとんどありません。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

タワーの死は手がかりを明らかにし、小道具の投げは近接戦闘を補完し、カメラは依然として頻繁に敵を隠します。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

モンスターとサウンドトラックは不穏さを生み出し、粒子の粗いフィルター、単調な床、硬直した表現によって重くのしかかっています。

評価済み6.9 / 10情報なし
評価項目

Wii は 16:9 プログレッシブ グラフィックスを提供しますが、フレーム ドロップ、扱いにくいスロー ボタン、ロックとカメラのリセットの競合に悩まされます。

評価済み5.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Sting
発売日
2008
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3Dグラフィックス長期的な成長三人称視点メインストーリー20〜50時間ターン制戦闘一人で遊びやすい物語重視レベルによる成長探索ファンタジー
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

  • Wii全世界2008

情報源

情報なし