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Baroque

バロック

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目標、キャラクターや装備の成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.7 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『バロック』は、2007 年に Ting Corporation によって開発された PlayStation 2 用のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集とトレーニングの目標、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力が連携して、アクションと状態の認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、および現在の使用に影響を与える可能性がある廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.7 / 10PlayStation 2

転生の物語は独特で、PS2のカメラとアクションの制限は許容範囲内です。

『バロック』の PS2 リメイク版では、死は世界を理解する上で必要なステップとなっています。プレイヤーは、ランダムに生成されたタワーで小道具を戦い、拾い、投げます。失敗するたびに、彼らは荒れ地に戻り、住民と話し、災害と罪についての真実を徐々に組み立てていきます。アイテムの継承により、繰り返しの探索は単なる時間の無駄ではなくなります。ルールを説明しないこの種の物語は強い不安を引き起こす可能性がありますが、多くのプレーヤーを締め出すことにもなります。同様のフロア、単純な近接戦闘、マニュアルカメラは特に忍耐力を消耗させます。ねじれた生き物と暗いサウンドトラックが独特の雰囲気を作り出し、ディテールの低い部屋と無表情な声のキャラクターがドラマを台無しにします。 PS2 を直接レビューしたところ、カメラが使いにくく、4:3 画面を使用していることが確認されました。 Wii のワイドスクリーンとリモコンの問題は無視できません。死から手がかりを見つけようとする筋金入りの迷路愛好家には適していますが、明確なタスクの指導が必要な方には適していません。

長所

  • 死、アイテムの継承、住人の会話が連動して謎を進めていく。

短所

  • カメラは使いにくい、フロアは似ている、近接戦闘は単調。

おすすめのプレイヤー: 難解なルールに喜んで耐える筋金入りのダンジョン プレイヤー。

プレイ時の注意: PS2 リメイク版のみをレビューします。 PS3 への参入と Wii への移植は個別にレビューされます。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ランダムなタワーとクロス転生の小道具には、目標、同様のフロア、および不明瞭なガイダンスがあります。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

デスドライブの手がかり、装備と投擲小道具は変更されていますが、近接戦闘とカメラショットはまだ扱いにくいです。

評価済み7.1 / 10情報なし
評価項目

ひねくれた生き物や雰囲気のある音楽は素晴らしいが、3Dシーンは単調で、キャラクターの表情は硬い。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

PS2版はカメラ操作が使いにくく、表示も4:3でWii版のような本体感や画面の広さがありません。

評価済み5.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Sting
発売日
2007
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
長期的な成長物語重視一人で遊びやすい3Dグラフィックスターン制戦闘メインストーリー20〜50時間レベルによる成長ファンタジー三人称視点探索収集要素が豊富
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
一人称視点三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし