Attack of the Saucerman
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、リソースまたはビジネスの管理、照準と射撃に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
Alien Strikes Back は、ソニー インタラクティブ エンタテインメントが開発した PlayStation 用の 1999 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、リソースまたはビジネスの管理、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、一方、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像は、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要がありました。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
レベルが豊富な興味深い B 級 SF アイデアですが、PS1 のカメラと制御の問題によって抑制されています。
エイリアンのエドを地球上の同種の陰謀と対峙させる『アタック・オブ・ザ・ソーサーマン!』では、古い SF パロディと三人称視点のシューティング、支援ロボット、プラットフォームを組み合わせています。さまざまな武器には独自の目的があり、小さな生き物やさまざまな時代のシーンを捕獲すると、24 のメイン レベルと 4 つのボーナス レベルに変化がもたらされます。不条理な会話や音楽も個性を与えています。問題はコンテンツが少なすぎることではなく、操作が多すぎることです。 1999 年の PS1 レビューでは、動きの鈍さ、ショットの位置決めの難しさ、カメラがキャラクターをブロックし、テクスチャが消えることが記録されています。その後、PS1体験者は、カメラが切り替わった後の方向制御が難しく、後半のピットジャンプがイライラすることを指摘しました。二人は作品の面白さについて異なる判断をしていますが、どちらもこの操作がレベルの完了を妨げることを示しています。エミュレーターのステートセーブは再試行を軽減するため、バニラ スコアにはカウントされません。このスコアはヨーロッパで発売された PlayStation ゲームに限定されており、PC のキーボード操作やアップグレードされたグラフィックスは考慮されていません。
長所
- エイリアンの視点はB級SFパロディとして認識できます。
- 武器、補助ロボット、捕獲対象はゲームプレイに特定の変化をもたらします。
- メインレベルとボーナスレベルでは、かなりの量のプロセスコンテンツが提供されます。
短所
- PS1のカメラと移動方向の切り替えにより、ジャンプと照準が不安定になりました。
- 当時のレビューには、金型の磨耗やテクスチャの欠落など、目に見える技術的問題が記録されていました。
- 難易度の高いジャンプと後半のピットジャンプの繰り返しにより、ステージ進行のテンポが弱まります。
おすすめのプレイヤー: 初期の 3D 操作の荒削りなエッジを受け入れ、不人気な漫画の SF 作品が好きなレトロ プレイヤー。
プレイ時の注意: レビュー記事ではシミュレーターを使用して即座に保存します。この評価は、元の PS1 のレベルと運用コストに基づいており、本来の機能とはみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインレベルとボーナスレベルの数は少なくなく、攻略対象や時代を超えたシーンも変化しており、難易度のジャンプ、ピットジャンプの繰り返し、後のステージでの繰り返しにより、プロセスのバランスが崩れます。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自動照準と射撃、補助ロボットとさまざまな武器の使用にいくつかの変更が加えられ、収集と軽いパズルの解決も調整できます。カメラ切り替え後の動きやジャンプの信頼性が十分ではありません。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オレンジ色のエイリアン、不条理な会話、古い SF スタイルの音楽には個性があります。 PS1 オリジナルのシーンの詳細、繰り返しの効果音、長いテキストが雰囲気を弱めています。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 当時、PS1 では記録されたモーション ラグ、カメラ オクルージョン、モデルの摩耗、テクスチャの欠落をレビューしていました。後の目撃者も、ステアリングとジャンプがぎこちなかったと指摘した。シミュレーターのリアルタイム保存では、オリジナル バージョンの問題点を相殺できませんでした。 | 評価済み | 3.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- テンポが速い射撃一本道のステージ3Dグラフィックス一人で遊びやすい回避繰り返し遊べる資源管理メインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘PvE三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし