アサシン クリード
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
Assassin's Creed は、Ubisoft によって開発された 2007 年の PlayStation 3 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、アクション、ステータス、テキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アサシン クリード』は、歴史の舞台を登り、探索し、潜入できる世界として描く冒険シリーズ。アサシンとテンプル騎士団の対立を軸に、作品ごとにステルス、航海、RPGの育成要素へと遊びの重点が変わります。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
画期的な街を登る暗殺ゲームは、PS3 では依然としてミッションの繰り返しやフレーム ドロップに悩まされています。
2007 年に発売された PS3 用の Assassin's Creed で最も印象的なのは、単一のキルではなく、十字軍時代の都市を屋上から観察し、群衆の中に隠れ、ルートを見つけ、ターゲットに近づくというプロセス全体です。エルサレムのような古代都市は立体的で緻密です。登山の動きとアイデンティティの隠蔽が組み合わさって、このシリーズの独特の言語を確立します。前作は内容構成が未熟で、ターゲットごとに用意された捜査方法が何度も登場したり、旗や見張り台などの分岐が繰り返しであったり、街への往復でペースが遅くなったりするなど、ゲームの内容が未完成だった。正面の殺陣ではステルスの緊張感を保つのは難しい。 PS3 固有のレビューでは都市の景観とスムーズな動きが賞賛されましたが、同時期のクロスプラットフォームでの測定では、このバージョンの戦闘シーンではフレームが著しく低下し、激しい場合はさらにフレームが低下することが記録されました。これは当時のテスト ビルドからの観察であり、すべてのパッチが検証されたことを意味するものではありません。シリーズの出発点として、まだ探索する価値があります。後続の続編のミッションの多様性を期待するのではなく、歴史的な空間と暗殺のコンセプトに焦点を当てることをお勧めします。
長所
- 歴史ある街並みと登山道はとても雰囲気があります。
- 暗殺の標的構造が斬新だったことが調査された。
短所
- 調査とサブプロットが繰り返されます。
- 同じ期間にPS3の戦闘でフレームが落ちました。
おすすめのプレイヤー: Assassin シリーズの原点を体験し、宇宙探索を重視したい PS3 プレイヤー。
プレイ時の注意: 技術的な問題は実際のテスト バージョンに限定されており、パッチ適用後のパフォーマンスは推定されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 3 つの歴史的な都市と探索ポイントは十分に壮観ですが、繰り返しの調査タスクと都市間の移動によりリズムが弱くなっています。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 街を登って目標に近づくというルート選択が非常に魅力的で、正面からの殺陣も徐々に定型化していきます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 エルサレムなどの古代都市の街並みや屋根の風景は印象的ですが、セリフや演技に時折ズレが見られます。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 同時期に、コンソール間の実際の測定では、PS3 の戦闘中に大幅なフレーム低下が記録され、激しいシーンはより重くなりました。後続のパッチのステータスは検証されていません。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ubisoft
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘回避ジャンプアクション繰り返し遊べる3Dグラフィックステンポが速い三人称視点一人で遊びやすい一本道のステージメインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2007
- PlayStation 3全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし