Army of Two ザ・デビルズカーテル
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『Army of Two - The Devil's Cartel』は、エレクトロニック・アーツが開発した PlayStation 3 用の 2013 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アーミー オブ ツー』は、相棒との連携を軸にした三人称視点のシューティングシリーズ。傭兵コンビで敵の注意を分散させ、援護射撃と移動を合わせながら攻撃の機会を作ります。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
仲間間の役割分担と発砲は楽しいですが、繰り返しのやり取りとカバーの摩擦により、エクスペリエンスが低下します。
『Army of Two - The Devil's Cartel』で最も貴重な瞬間は、1 人が火力を引き寄せ、もう 1 人が側面に回り込み、強化された火力で一緒にフィールドをクリアする瞬間です。武器の改造とマスクのロック解除により、協力アクションに追加の報酬がもたらされ、単独の仲間でも救助を行うことができ、分割画面によりコミュニケーションがよりダイレクトになります。破壊可能なバンカーは銃撃戦にインパクトを与えますが、運用上の問題も露呈します。バンカーのターゲットを確実に選択するのは難しく、緊急移動中にリズムを失いやすくなります。敵や場所の変更には制限があります。レベルの再選択と新しい難易度によってプレイを延長することはできますが、継続的に新しい戦術的報酬をもたらすことは依然として困難です。漂白されたトーン、繰り返しのサウンドトラック、認識できない主人公の声も、物語の魅力を減少させます。馴染みのパートナーとの単純で爽快な銃撃戦には適していますが、繊細な援護作戦や進化する協力的な挑戦を期待している場合は、期待を和らげる必要があります。
長所
- 敵をおびき寄せる場合と側面を攻撃する場合の役割を分担することで、明らかに協力的な火力を得ることができます。
- 武器の変更と装飾のロック解除により、特定の進歩目標が提供されます。
- ローカル分割画面、難易度選択、再試行ツールにより、一緒に簡単に進めることができます。
短所
- バンカー目標を確実に選択するのは難しく、銃撃戦中の移動の妨げになります。
- 敵のグループや場所には十分な多様性がなく、完全なプロセスを繰り返すのは簡単です。
- サウンド、映像、キャラクター表現がプロット投資を維持するには十分ではありません。
おすすめのプレイヤー: これは、馴染みのあるパートナーとの直接的な火力協力を体験したいプレイヤーに適しており、繰り返しの対立や作戦上の摩擦を許容するつもりです。シングルプレイヤーは仲間に救助を頼ることもできます。
プレイ時の注意: バグの観察は過去の PS3 レビューに限定されており、現在のパッチ修正やオンライン コラボレーションのステータスは確認されていません。マニュアルには、終了後の回復ポイントについて異なる説明が記載されています。終了する前に章を終了する方が安全です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 章の再選択、独立した難易度、および装備のロック解除により、協力プレイはより目的のあるものになりますが、敵のグループやシーンの変化が不十分であり、進行が簡単に繰り返しの銃撃戦に堕落する可能性があります。問題はプレイ時間ではなく、既存の戦術を深化させ続ける内容ではないことだ。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 敵をおびき寄せたり、側面攻撃したり、連射したりすると直接的な報酬が得られます。武器改造は分業にも対応しており、基本的には協力射撃が成立する。シールドやジャンプアシストなどのアクションは戦闘に完全には組み込まれておらず、戦術的な変更は限られています。利点は、パートナーとのチームワークの瞬間的な喜びにあります。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 破壊シーンは銃撃戦に目に見えるインパクトを与え、吹き替えのパフォーマンスのいくつかは適切です。しかし、漂白されたトーン、繰り返し煩わしいサウンドトラック、区別できない主人公の声が魅力を弱め、ストーリーのひねりは大きな見返りを生み出すことができません。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 セットアップと再試行は完全に機能しますが、両方のオリジナルの PS3 エクスペリエンスでは、カバー ターゲットを確実に選択することが難しいことや、コマンド、サウンド、リロードの必要性の問題が指摘されています。便利なオプションでは、交戦や前進における明らかな摩擦を相殺することはできません。これらの不具合は、記載されている過去のバージョンに限定されます。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる戦争テンポが速い三人称視点回避一人で遊びやすいPvE探索メインストーリー10時間未満射撃3Dグラフィックス一本道のステージ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイマルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし