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アーミー オブ ツー:The 40th Day

「バトルフィールド: 40 日目」では、2 人用のバンカー、憎しみに満ちた師団、そして災害に見舞われた上海を旅する協力アクションが特徴です。この記録は、当サイトに含まれる対象プラットフォームでリリースされたコンテンツを記述し、その時点のハードウェア、制御方法、コンテンツの状況に基づいて評価します。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

「バトルフィールド: 40 日目」では、2 人用のバンカー、憎しみに満ちた師団、そして災害に見舞われた上海を旅する協力アクションが特徴です。 二人分業の武器改造と協力アクションがしっかりしていて、災害都市とパートナーの交流がセールスポイントです。人工知能のコンパニオンとシングルプレイヤーのエクスペリエンスは不安定で、敵の場面でのタスクと道徳的な選択は浅いです。評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 版のみを対象としています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10Xbox 360

「バトルフィールド: 40 日目」では、2 人用のバンカー、憎しみに満ちた師団、そして災害に見舞われた上海を旅する協力アクションが特徴です。

二人分業の武器改造と協力アクションがしっかりしていて、災害都市とパートナーの交流がセールスポイントです。人工知能のコンパニオンとシングルプレイヤーのエクスペリエンスは不安定で、敵の場面でのタスクと道徳的な選択は浅いです。評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 版のみを対象としています。まとめると、主な利点は、2 プレイヤーの分業による武器の改造と協力アクションがしっかりしていることです。災害都市とパートナーの交流がセールスポイントです。人工知能のコンパニオンとシングルプレイヤーのエクスペリエンスは不安定であることに注意してください。敵の場面での任務と道徳的選択は浅薄です。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 二人分業、武器改造、協力アクションがしっかり
  • 被災都市とパートナーの交流にはセールスポイントがある

短所

  • 人工知能のコンパニオンとシングルプレイヤーのエクスペリエンスが不安定です
  • 敵の現場でのミッションと道徳的選択が浅い

おすすめのプレイヤー: 2 人分業の武器改造や堅実な協力アクションを重視し、このバージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 人工知能のコンパニオンの不安定性とシングル プレイヤー エクスペリエンスに注意を払う必要があります。敵の場面での任務と道徳的選択は浅薄です。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

災害都市とパートナーとの交流がセールスポイントです。敵のシナリオミッションと道徳的選択が浅い。

評価済み7.3 / 10情報なし
評価項目

2 人のプレイヤーの分業による武器の改造と協力アクションは堅実です。人工知能のコンパニオンとシングルプレイヤーのエクスペリエンスは不安定です。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

災害都市とパートナーの交流がセールスポイントです。オーディオビジュアルのパフォーマンスは元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが付与されることはありません。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

Xbox-360オリジナルによる入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価。 AIコンパニオンとソロの経験は不安定です。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2010
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ローカル協力プレイ戦争射撃現代の舞台三人称視点一本道のステージ3Dグラフィックス物語重視
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし