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Quake 2

「Quake II」は、高速移動、火力切り替え、産業SFレベルの3次元対戦射撃体験を確立します。この記録は、当サイトに含まれる対象プラットフォームでリリースされたコンテンツを記述し、その時点のハードウェア、制御方法、コンテンツの状況に基づいて評価します。

AI 評価 · 10 点満点
8.5 / 10
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このゲームについて

「Quake II」は、高速移動、火力切り替え、産業SFレベルの3次元対戦射撃体験を確立します。 モバイル銃器と敵のフィードバックは依然として安定しており、キャンペーンとローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを保っています。ナビゲーションの目的と物語の表現は非常に時代遅れであり、解決インターフェイスとセーブの利便性は限られています。評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.5 / 10Xbox 360

「Quake II」は、高速移動、火力切り替え、産業SFレベルの3次元対戦射撃体験を確立します。

モバイル銃器と敵のフィードバックは依然として安定しており、キャンペーンとローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを保っています。ナビゲーションの目的と物語の表現は非常に時代遅れであり、解決インターフェイスとセーブの利便性は限られています。評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。まとめると、主な利点は、移動式銃器と敵のフィードバックが依然として確実であることです。戦闘とローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを保っています。ナビゲーションの目的と物語の表現が非常に古いことに注意する必要があります。解決インターフェイスとセーブの利便性は制限されています。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 銃器や敵の動きに関するフィードバックは今のところしっかりしています
  • キャンペーンとローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを維持

短所

  • ナビゲーションの目標と物語の表現は非常に現代的です
  • 解決インターフェイスとセーブの利便性が制限されている

おすすめのプレイヤー: モバイル銃器と敵のフィードバックを重視し、このバージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: ナビゲーション オブジェクトと物語表現は非常に古いものであることに注意してください。解決インターフェイスとセーブ機能は制限されています。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

キャンペーンとローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを保っています。解像度インターフェイスと保存機能は制限されています。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

移動する銃器と敵のフィードバックは依然として安定しています。ナビゲーションの目的と物語の表現は非常に現代的です。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

キャンペーンとローカル マルチプレイヤーは古典的なリズムを保っています。オーディオビジュアルのパフォーマンスは元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが付与されることはありません。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

Xbox-360オリジナルによる入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価。ナビゲーションの目標と物語の表現は非常に時代的なものです。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
情報なし
発売元
情報なし
発売日
2005
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージサイエンスフィクション3Dグラフィックス一人称視点ローカル協力プレイ射撃戦争繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし