Aliens Versus Predator - Extinction
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、キャラクターや装備の成長、ターンの意思決定、戦術計画に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
Alien vs. Predator: Extinction は、2003 年に Xbox 向けにリリースされ、Zono Inc. によって開発された戦略ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、キャラクターや装備の成長、ターンの意思決定、戦術計画を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、アクションのフィードバックによって、複雑な状況が判読できるかどうかが決まりますが、アクション、ステータス、およびテキスト認識を維持するには、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハード ドライブ キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『エイリアンVSプレデター』は、二大SFクリーチャーと人間の兵士が激突するシリーズです。銃火器、隠密行動、獲物を追う身のこなしが、それぞれ異なる戦い方を生み出し、FPS作品では三者の視点を体験できます。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
三家戦略は遊びごたえがあり、制限モードは寿命を圧縮します。
Xbox 版『Extinction』は、おなじみのエイリアン紛争を思慮深い部隊戦略に変えます。 3 つの部族は、それぞれ資源、名誉、繁殖によって拡大します。プレイヤーは同じ構築プロセスを繰り返すのではなく、独自のルールに従って軍隊を組織する必要があります。家族ごとに 7 つのミッションがあるため、この違いが明らかになるチャンスがあり、グループ化と自動動作により、コントローラーで 1 つずつ注文する手間も軽減されます。実機と比較すると、Xbox のグラフィックスはギザギザが少なく、PS2 よりもパフォーマンスが向上していますが、起伏の多い地形と薄型モデルは依然として映画のようなインパクトに欠けています。おなじみの武器の効果音を除けば、ユニットの吹き替えと音楽は目立ったものではありません。最大の残念は、このシステムが直線的なキャンペーンのみを提供しており、人々がラインナップをテストし続けるための遭遇やマルチプレイヤー戦闘がないことです。映画の世界観が好きでコントローラーコマンドを学びたいというプレイヤーにとっては独特の楽しみが得られる一方、終わりのない戦闘の繰り返しを期待するストラテジープレイヤーにとってはすぐに限界に達してしまうだろう。
長所
- 資源、名誉、繁殖によって、まったく異なるキャンプのゲームプレイが形成されます。
- コントローラーのグループ化と自動動作により、繰り返しの操作が削減されます。
短所
- リニア キャンペーン以外にはエンカウントやマルチプレイヤー コンテンツはありません。
- 戦場の詳細と吹き替え音楽は十分に印象的ではありません。
おすすめのプレイヤー: 3つの部族の戦い、コントローラー操作に対応した戦略性を体験したい方、映画好きの方。
プレイ時の注意: Xbox の相対的な操作上の利点は、デュアル プラットフォームの歴史的な定性比較から得られており、実際に測定されたフレーム レートは提供されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 このキャンペーンは 3 つの部族を対象としていますが、長期的な実験をサポートするための無料の戦闘はありません。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 テーマに沿った 3 つの家族のリソース サイクルは、シングル プレイヤー戦略に明確な変化をもたらします。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox のより明確なプレゼンテーションは役に立ちますが、環境と音声の演技はまだ初歩的です。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自動動作とグループ化によりコントローラーへの負担が軽減されますが、定性的な操作上の利点は摩擦がないことを意味するものではありません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Zono Inc.
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- レベルによる成長PvP資源管理繰り返し遊べるリアルタイム戦闘じっくり進むコマンド式戦闘サイエンスフィクション3Dグラフィックスターン制戦術一人で遊びやすい見下ろし視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2003
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし