Actua Tennis
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.6 / 10
このゲームについて
Real Tennis は、1998 年に PlayStation 向けにリリースされ、Gremlin Interactive によって開発されたスポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えなどを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フル モーション イメージが必要です。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Actua Sports』は、選手や競技場を初期の3D表現で描いたGremlinのスポーツゲームブランドです。サッカーではパスとシュート、ゴルフではスイングのタイミング、テニスでは打ち分けが勝負の鍵。中継風のカメラや実況が試合を盛り上げます。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
基本的なリターンはプレイ可能で、長時間のポイントごとのパフォーマンスと、ハッキング可能なコンピューターの対戦相手が長期戦を弱体化させることです。
Actua Tennis では、オリジナルの PS1 でシングルス、ダブルス、トーナメント、フル シーズンで男女それぞれ 32 人のプレーヤーが提供されており、表向きはかなりの数の対戦をサポートするのに十分です。コントローラーは動きや打撃にダイレクトに反応し、モーションキャプチャーによりスイング姿勢もリアルに表現されています。同じ画面上の 2 人のプレーヤー、または混合ダブルスでも試してみる価値があります。しかし、ゲームはコンパクトなままではありませんでした。各ポイントの後に主審がスコアを報告し、選手がボールを奪い、パノラマショットが繰り返し現れました。ボタンを押してスキップできても、リズムは途切れ続けた。同じ期間のテスターも、最高難易度で繰り返しスコアを獲得する方法をすぐに見つけたため、シングルプレイヤー イベントには信頼できる挑戦が欠けていました。 PS1 のコート ラインとネットは粗く、キャラクターは地面を滑っているように見えます。また、リモート プレーヤーは小さすぎて、同じ画面でプレイすると制御するのが困難です。効果音やチャンピオンシップのプレゼンテーションも非常に薄いです。特に古いゲーム機でダブルスをプレイしたい人に適しています。緻密なテニスシミュレーションを追求する人は、まずは試してみてはいかがだろうか。レビューに含まれる写真は PC から撮影したものであり、実際の PS1 の画質を証明するものとしては使用できません。
長所
- さまざまなトーナメントとシングルスとダブルスのオプション。
- コントローラーの基本的な返球レスポンスは良好です。
短所
- ポイントごとのカットシーンが頻繁にリズムを中断します。
- コンピュータ相手はトリックで簡単に破られ、グラフィックも粗い。
おすすめのプレイヤー: PS1 でコスクリーン ダブルスを試してみたいプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの PS1 バージョン。ソース画像は PC のスクリーンショットであり、このマシンの画質を判断するために使用されるものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 イベントもプレイヤーも多く、ポイント間のパフォーマンスは遅く、勝利に対するフィードバックはシンプルです。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボールの戻りのレスポンスも早く、超高難易度でも固定ルーチンで簡単に攻略できる。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アクションパターンは臨場感があり、スライディングフィギュアやギザギザのコート、細い音などがゲームの雰囲気を弱めている。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コントローラーの応答は許容範囲内ですが、遠端のプレーヤーが小さすぎるため、ポイントごとのトランジションを繰り返しスキップする必要があります。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- スポーツのルール一人で遊びやすい繰り返し遊べるすぐに遊べるメインストーリー10時間未満始めやすいテンポが速い短時間で遊べるPvP3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし