キャロムショット2
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『キャロムショット2』は、1998 年に Agenda によって開発された PlayStation 用のスポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フル モーション イメージが必要です。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『キャロムショット』は、キューの狙いとボールの進路を考えるビリヤードゲームシリーズ。PlayStationで展開された小規模なシリーズで、立体的なテーブルを眺めながら、一打ごとの角度をじっくり検討できます。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ビリヤードには豊富なルールとモードがありますが、PS1 の補助エイムとジョイスティックのサポートは不十分です。
初代 PlayStation の「バックストリート ビリヤード」では、エイト ボールだけではなく、ナイン ボール、ローテーション、ワン バッグ、時間制限チャレンジ、ファンシー ショット、バッグレス テーブルのさまざまなルールが用意されており、プレイヤーはさまざまな角度から狙いや位置取りを練習することができました。ボールを打つたびに、まず手球の方向と接触点を調整し、次にフォースバーを使用してゴルフゲームのようにショットを決定します。基本操作がわかりやすく、スピンコントロールに余裕を持たせています。父親のクラブを探すストーリー モードでは、1 人のプレーヤーに練習の目標が与えられますが、プロセスは短くなります。練習モードにはボールの軌道を予測する機能がありません。最大 4 人での対戦、徐々に難しくなるトリック、豊富なルールにより、リピートする理由がさらに増えています。アリーナ入場アニメーション、アニメ風の対戦相手、詳細なテーブルが特徴で、オリジナルディスクには自分の音楽CDを入れ替えることもできます。 1998 年の PS1 のレビューでは、デュアルショック振動をサポートしているものの、ボールを打つためのロッカーが備わっていないとも指摘されています。この制限と軌道ラインの欠如は、微調整のエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。ここでは、オリジナルのディスクから CD への機能をデジタル再版またはエミュレータに直接プッシュしません。
長所
- 複数のボールタイプ、派手なチャレンジ、マルチプレイヤーモードが繰り返しのプレイをサポートします。
短所
- ストーリーは短く、練習中にボール軌道のプレビューはなく、ジョイスティックを使用してショットを行うことはできません。
おすすめのプレイヤー: さまざまなプール ルールを何度も練習したいシングル プレーヤーまたはローカル マルチプレーヤー プレーヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの PS1 ディスクのレビュー。音楽CDの差し替え機能はデジタル再版への適合を保証するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 タイミング、トリック、練習、短いクラブ探しのストーリーにより、マルチプレイヤー ゲームプレイと不足している練習ラインのプレビューが追加されます。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ファンシーボールやクーロン方式の種類も豊富で、打点や強さのバーが微調整をサポートします。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタジアムのアニメーション、キャラクターのスタイル、テーブルの詳細は素晴らしく、音楽は平均的ですが、CD を交換できます。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS1は振動とマルチプレイヤーをサポートしていますが、ジョイスティックの打撃と練習軌道予測には対応していません。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Agenda
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満PvP一人で遊びやすい短時間で遊べる始めやすいスポーツのルールすぐに遊べるテンポが速い3Dグラフィックス繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイマルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし