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Aces of War

零式艦上戦闘記 征空王

プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、状態管理やルールの理解などに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.3 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『零式艦上戦闘記 征空王』は、Marionette によって開発された PlayStation 2 用の 2004 年のシミュレーション ゲームです。プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、ステータス管理、ルール理解などを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、3 次元シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力は、アクションとステータス認識を共同で維持する必要があります。主な種類の制限は、命令、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.3 / 10PlayStation 2

空戦やミッションはやはり楽しいですが、燃料や魚雷を待っているとリズムが途切れてしまいます。

「零式艦上戦闘記 征空王」では、プレイヤーは第二次世界大戦のさまざまな陣営を切り替えて戦闘機や爆撃機を操縦し、空戦、爆撃、艦対艦ミッションを完了することができます。敵機はただ直線的に飛行するわけではありません。追跡中の距離と再接近は、興味深い対立を形成する可能性があります。味方航空機は、ミッション前に単独で護衛または攻撃するように簡単に手配することもできます。 5 章のキャンペーンは、カスタマイズ可能な出撃とミッションの評価によって補完されているため、繰り返し挑戦するのが好きな人はターゲットを見つけることができます。問題はその実施の詳細に焦点を当てていた。燃料制限により迂回の余地がほとんど残されていなかった。魚雷が外れてしまうと、古い爆弾が消えた後にのみ再装填することができました。数分間時間を無駄に過ごすことは、リズムを大きく乱すものでした。航空機の慣性が大きく、爆撃の狙いがコックピットや機体に遮られることが多い。体のモデリングは許容範囲内ですが、表面、爆発、短い音楽の繰り返しが粗いです。 PS2 バージョンにも空中戦の楽しみがないわけではありませんが、プレイヤーは視覚、反応、武器の待機によって引き起こされる絶え間ない摩擦を受け入れる必要があります。

長所

  • 敵機の操縦とキャンプの切り替えにより、戦場に変化がもたらされます。
  • キャンペーンとカスタムミッションには再試行目標があります。

短所

  • 魚雷ミス後の再装填の待ち時間が長かった。
  • 爆撃の視野と航空機の慣性により、正確な操作が妨げられます。

おすすめのプレイヤー: 荒々しい感触を許容し、第二次世界大戦の航空機ミッションが好きなプレイヤー。

プレイ時の注意: 欧州のPS2実機評価に基づく。 PSP版の動作報告書は使用しておりません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

十分なキャンペーンとカスタムミッションがあり、キャンプの視点が切り替わります。魚雷が外れてから長い待ち時間が発生すると、明らかにミッションの速度が低下します。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

敵の航空機は周囲を操縦することができ、燃料の制約により目標を達成することが優先されます。航空機の慣性が大きいため、照準と操縦が困難になります。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

機体の外観はまあまあだが、表面や爆発が荒く、短い音楽が一節繰り返して流れるため、戦争の雰囲気を維持するのが難しい。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

PS2 の爆撃照準はコックピットや胴体によって遮られることが多く、慣性が補正を妨げます。ミッション後の統計と再生はまだ明らかです。

評価済み5.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Marionette
発売元
Taito
発売日
2004
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃回避一人で遊びやすいローカル協力プレイPvP繰り返し遊べるテンポが速い三人称視点3Dグラフィックスリアルタイム戦闘収集要素が豊富戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし