Buddiez
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nuGame,國家或地區為挪威。
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Zen Studios 製作了《CastleStorm》。團隊在 PlayStation 官方博客介紹了 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 版本,Wii U 的作品資料亦將其列為開發與發行方。本站目前只按這款規範遊戲統計 Zen Studios 的開發關係,不將跨平台版本拆成多款作品。舊簡介里的成立年份沒有在本輪作品核查中重新確認,因此不作為新文案事實延續。
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EA 公告將 Motive 明確列為《Dead Space》重製版的製作團隊,並指出這次作品以新技術重新構建,面向當時的新一代主機和 PC。Motive 的團隊更新也把重製版列為自己的已發佈專案。本站關聯的是 2023 年重製版這一款規範遊戲的開發角色,不是 2008 年原作的製作署名;兩部作品在遊戲身份與發行歷史上必須分開。現有中文名“Motive工作室”保留,舊的國別年份通用句改為與具體作品和團隊職責相連的介紹。
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Amanita Design 在官方作品頁將《機械迷城 (Machinarium)》介紹為團隊首部長篇冒險遊戲;Steam 的 PC 商品頁把開發和發行都列給 Amanita Design。玩家幫助被扔到廢料場的機器人 Josef 返回機械城,通過物品收集、環境觀察和邏輯謎題推進救援故事。本站目前只收錄這一款規範遊戲與團隊的開發、發行關係;這一數量不是 Amanita 的完整作品目錄,其他平台曾否由合作方發行也應按對應版本分別判斷。
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Blazing Badger 與 PlayStation 4 射擊遊戲《AIPD》有關。PlayStation 商店的該版頁面將 Blazing Badger GmbH 列為發行方,並在版權說明中明確寫出由 Blazing Badger 開發;獨立遊戲目錄也核對了開發身份。本站目前只按這一款規範作品統計其開發和發行兩種角色。帶 GmbH 後綴的法律名稱是同一署名的完整形式,不另造一個公司入口。
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Armature Studio 在本站關聯《Batman: Arkham Origins Blackgate》。工作室官方作品頁明確將 3DS 與 PlayStation Vita 掌機原版列為自行開發,並將 WBIE 列為發行方;官方團隊介紹還記載其 2008 年在美國奧斯汀成立,由參與《Metroid Prime》系列的開發者創辦。遊戲採用 2.5D 視角,將潛行、近身戰鬥和蝙蝠俠裝備帶入黑門監獄的探索。本站只計一款規範遊戲;上述一手資料沒有單獨證明後來 PS3 版的每項移植職責,因此不把掌機版署名無條件擴展到該版本。
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OverBorder Studio,國家或地區為中國台灣。
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英國遊戲與互動內容工作室,2010 年自行發行並開發 PlayStation Minis 遊戲《Apache Overkill》。
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Wube Software 的《Factorio》官方資料包介紹了團隊與遊戲,並記載公司於 2014 年 9 月成立、辦公室位於布拉格;團隊當年的開發日誌也說明正式公司成立後由 Wube 承擔專案。遊戲讓玩家開採資源、設計自動化生產線,並逐步處理物流、能源和防禦問題。本站目前將《Factorio》這一款規範遊戲的開發及發行關係歸於 Wube;不同主機商店的具體地區署名仍以目標發行記錄為準,不能把一個團隊的全部歷史和平台安排概括成單一髮行事實。
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墨西哥遊戲開發商。
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Karma Studios 在本站關聯 Game Boy Color 版《Keep the Balance》。該平台發行資料將 Karma Studios 列為開發方。本站按一款規範遊戲記錄這項關係;同名 PC 作品的署名不能移植到掌機版,發行公司及團隊沿革也不從單條遊戲記錄推斷。
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