Worms Armageddon
『ワームズ ドゥームズデイ』は、1999年にNINTENDO64用に発売されたシューティングゲームです。アタリ社が開発しました。それは主に、照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避を中心に展開します。アナログジョイスティック、十字キー、A/Bキー、Cキー、Zトリガーに応じた操作、情報、処理を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
『ワームズ: アルマゲドン』は、Atari が開発した Nintendo 64 用の 1999 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Worms』は、武装した小さな虫たちが戦場で騒動を起こすシリーズ。多くの作品では順番に移動し、狙いを定めて武器を使います。爆発で地形が変わり、予想外の着地や奇妙な武器で計画が崩れることも。相手の番にも目を離せません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
友人同士で交代でプレイするのに適した戦術コメディだが、コンピュータとフィードバックのバランスが十分ではない。
ラウンドはただ爆弾を落とすことを目指すだけのように思えますが、実際には地形や残り時間、そして落水のリスクも同時に考慮する必要があります。ロープ、ドリル穴、あらゆる種類の奇妙な爆発物が問題解決の方法を非常に活発にし、美しい打撃や自ら負った傷はしばしば風からほんの少し離れたところにあります。各昆虫が独占的に行動するのではなく、チームが交代で行動し、強力な武器が状況の差を拡大します。勝利と敗北は必ずしも厳密に対称的であるとは限りません。その最も魅力的な状況は、やはり友人たちが座って、最大 4 人で同じコントローラーを渡し、コンピューターを短時間待つときです。ただし、シングルプレイヤーの対戦相手は正確な射撃と混乱した自傷行為の間で揺れ動き、一般的に使用される武器はほとんどありません。大きな目の漫画や衣装の変化は面白いですが、一部の爆発のヒットが十分に明瞭ではなく、甲高い会話は長時間聞いていると少し煩わしいです。混乱を受け入れ、お互いの計算や驚きを楽しむ人は、より積極的に参加するでしょう。
長所
- 地形と豊富な装備が戦術の変化をもたらす
- 最大 4 人でコントローラーを共有してローカルで楽しむ
- 鮮やかな漫画のアクションと効果音
短所
- 一部の武器はより強力です
- コンピュータの判断と武器選択のバランスが崩れている
- 一部のヒットフィードバックが不明瞭で、会話が煩わしいです。
おすすめのプレイヤー: 友達の間で交代することを楽しみ、驚きや混乱を受け入れる地元のパーティー プレイヤー。
プレイ時の注意: 4 人のプレーヤーが 1 つのコントローラーを回転させます。コンピューターの精度と自らが引き起こすダメージは共存するため、一貫した公平なシングル プレイヤーの対決を期待しないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 豊富な武器を備えたローカルマルチプレイは何度プレイしても楽しいが、コンピュータのプレイスタイルは狭く、判断が安定しない。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 地形、放物線、奇妙な武器が鮮やかな戦術コメディを形成する一方で、強力な装備とチームターンルールがバランスをわずかに歪めます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 漫画の詳細と効果音は非常にコミカルですが、一部のヒットフィードバックはぼやけており、甲高い会話は長時間聞いていると煩わしい場合があります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コンピューターの待ち時間が短く、コントローラーが 1 台のローテーションを行うと集合が促進されますが、引き継ぎは依然として一貫したリズムを遮断します。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Atari
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- PvE三人称視点射撃テンポが速い一人で遊びやすい繰り返し遊べる一本道のステージ3Dグラフィックス回避メインストーリー10時間未満
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用協力プレイマルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし