Tom and Jerry in Fists of Furry
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
トムとジェリーは、VIS Entertainment によって開発された、Nintendo 64 用の 2000 年の格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタンまたは体性感覚のマッピング、移動認識、ネットワークおよびコンピューターの応答であり、これらはバランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、振動パック、拡張メモリ、4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
投げ合う動きはカートゥーンらしく楽しめますが、キャラクターの似通い方と要素の解放にかかる時間が、繰り返し遊ぶ魅力を制限します。
このいたちごっこの最も興味深い点は、シーンのオブジェクトをランダムにつかんで互いに投げ、時間内に捕まえたものを投げ返すことです。回避、カウンタープロジェクション、および一時的な強化により、単純なワンクリック攻撃が活発なやり取りになり、おなじみのキッチン、農場、研究室がいたちごっこのような状況に非常に近づきます。オリジナルの N64 のキャラクターとシーンは明るい色をしており、古いアニメ風のジャズのメロディーが乱闘に軽快な雰囲気を加えていますが、サウンドは長時間繰り返されます。新しいキャラクターは徐々にロックを解除する必要がありますが、それらのほとんどは十分に異なるプレイスタイルを持っていません。シングル プレイヤー プロセスを完了することで得られる報酬は限られており、2 プレイヤー バトルは短期的な娯楽に適しています。コンピュータは時折激しく攻撃してくるが、後半のオブジェクトのダメージが低いためゲームが長引きやすい。難易度と制限時間は調整できますが、キャラクターが空中でジャンプしたり、着地を待ったりすることは、追跡のきれいさに影響を与えます。漫画のプロップバトルが好きで、友達と短いゲームをプレイしたい人に適しています。シンプルな入力だからといって、シングル プレイヤーが常に寛容であることを意味するわけではなく、4 人プレイヤーや奥深い戦闘システムを期待する必要もありません。
長所
- シーンオブジェクトを投げたり、捕まえたり、投げ返したり、強化したりすることで、活発な行き来が生まれます。
- 認識可能なキャラクターと独特のシーンが、猫とネズミの漫画のアイデンティティを維持しています。
短所
- ロックを解除するプロセスは長いですが、キャラクターのプレイ スタイルは似ており、シングル プレイヤーの攻撃的でダメージの少ないドラッグ アウト ゲームです。音が繰り返され、空中で跳ねたり着地したりして追撃に影響を与えます。
おすすめのプレイヤー: プロップ乱闘を楽しみ、友人と短期間対戦したいプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの N64 の最初のゲームは、Whiskers の続編ではありませんでした。戦闘は 2 人プレイのみで、入力は簡単でしたが、コンピューターは必ずしも寛容ではありませんでした。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シーンの変更とショートゲームの2人プレイのサポート、報酬のロック解除は、繰り返される攻防を相殺することはできませんでした。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リアルタイムの移動やオブジェクト選択は楽しいが、戦闘の深さは浅い。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 画像と環境は漫画的な雰囲気をサポートするために独特ですが、反復的なサウンドは長期的な目新しさを損ないます。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 設定によってゲーム時間を制限することはできますが、モーション フィードバックや長時間のゲームでは依然として操作上の摩擦が生じます。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- VIS
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい繰り返し遊べるテンポが速い近接戦闘リアルタイム戦闘コンボ3Dグラフィックス短時間で遊べるPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし