The Elder Scrolls 4: Oblivion
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.9 / 10
このゲームについて
『The Elder Scrolls 4: Oblivion』はベセスダ・ソフトワークスが開発したPC向けアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主に、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントが連携して機能し、探索される必要があります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画像設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスが連携して機能する必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、保存場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『エルダー・スクロールズ』は、戦い方も、引き受ける依頼も、次の行き先も自分で選ぶファンタジーRPGシリーズです。タムリエル各地の探索とキャラクター育成が冒険を形作り、オンライン作品ではほかのプレイヤーと旅を楽しめます。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
オープンな冒険と戦闘はどちらも素晴らしいですが、PC のパフォーマンスとメニューは時代の負担を感じます。
2006 年の PC オリジナル版「ThelderScrollsIV:Oblivion」は、シリーズのオープンワールドの野望をより身近なものにしました。直接のレビューでは、脱獄スタイルのオープニングで近接戦闘、魔法、ステルス、ロック解除が順番に現れ、職業やスキルはプレイヤーの習慣に合わせて形成できることが指摘されています。戦闘ヒットのフィードバックは「Morrowind」よりも明確です。メインストーリーから約40時間離れても、ギルド、アリーナ、ダンジョン、町、そして日常の些細な出来事が人々を目的から遠ざけようと誘惑し続けます。風景、環境音、物理的なインタラクション、そして声の演技がこの大陸を豊かにしています。 PC 版には、高解像度で滑らかさを維持するには当時の強力なハードウェアが必要であること、人が多いとフレーム レートが低下すること、ロードが頻繁に発生すること、マウス操作メニューがコンソール向けに若干デザインされていることなど、明らかにコストがかかります。これらの欠点は探索の魅力を損なうものではありませんが、スコアでは無視することはできません。このレビューはオリジナルの PC 版のみをレビューしており、Xbox 360 のパフォーマンスやその後のリマスターは考慮していません。
長所
- 多様なゲームプレイ、巨大な分岐、世界への強い没入感。
短所
- 高画質にはハードウェアが必要で、人が多すぎると速度が低下し、メニューは柔軟ではありません。
おすすめのプレイヤー: ファンタジー世界で自分の道を選びたいPC RPGプレイヤー。
プレイ時の注意: 2006 年の PC オリジナルのみがレビューされており、コンソールやリマスターされたパフォーマンスは借用されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインラインの外には、ギルド、アリーナ、都市、ダンジョン、ハウジングなどのアクティビティが約40時間にわたって多数あります。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自由にキャリアを築き、スキルを磨くことができます。近接、遠距離、ステルス、呪文がすべて利用可能で、攻撃のフィードバックは前作よりも明確になっています。 | 評価済み | 9.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 緻密な風景、環境音、身体表現、吹き替えにより、壮大な世界をリアルに感じさせます。 | 評価済み | 9.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PC のレビューでは、高画質には強力なハードウェアが必要で、人が多いと速度が低下し、頻繁にロードされ、マウス メニューがコンソールのように使いにくいと書かれています。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー10〜20時間探索3Dグラフィックス三人称視点一人で遊びやすい一本道のステージ物語重視調査謎解きじっくり進む
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし