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Elder Scrolls 3 The - Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、敵や障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

『Elder Scrolls 3 The - Morrowind』はベセスダ・ソフトワークスが開発したPC向けアクションゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の決定、敵や障害物への対処、ステージ目標の進行を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画像設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスが連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、保存場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『エルダー・スクロールズ』は、戦い方も、引き受ける依頼も、次の行き先も自分で選ぶファンタジーRPGシリーズです。タムリエル各地の探索とキャラクター育成が冒険を形作り、オンライン作品ではほかのプレイヤーと旅を楽しめます。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10Windows PC

独特の世界とキャラクターの自由度は今でも新鮮ですが、戦闘のフィードバックと古いスタイルのインタラクションはまだ荒いです。

オリジナルの PC 版 The Ellder Scrolls III: Morrowind で置き換えるのが最も難しいのは、Vivadenfell の場所の感覚です。 PC の直接のレビューでは、政治と歴史がメイン プロット、書籍、および多数のサイド プロットに溢れており、風変わりな風景が探索自体をご褒美にしていると指摘しています。カスタマイズされたキャリア、使用によるスキル強化、錬金術、呪文作成により、プレイヤーは単にメインラインの指標を追うのではなく、自分のキャラクターの道を決定することができます。歩く速度が遅い、近接戦闘での攻撃の感覚、罠の説得と解除の相互作用が十分に直観的ではないなど、すべての点で成熟していません。町の住民はその場に立つことが多く、会話は話題のリストに堕落し、世界の生活の雰囲気が弱まります。それでも、リッチ テキストとオプションの冒険により、この世界は時間を費やす価値があります。この分割払いはオリジナルの 2002 PC バージョンにのみ対応しており、Xbox 移植、イヤー オブ ザ イヤー拡張、コミュニティ MOD の改善は含まれていません。自分で手がかりを読み、昔ながらの操作を許容できるのであれば、それでも独特のスタイルを持つオープンエンドの RPG です。

長所

  • ヴィバデンフェルのテロワール、豊かな背景、そして自ら決定した成長。

短所

  • 遅いアクション、静的な NPC、不明確な戦闘と会話の相互作用。

おすすめのプレイヤー: 世界の探索と独自のキャラクターの作成を重視する RPG プレイヤー。

プレイ時の注意: 2002 年の PC オリジナル版のみがレビューされます。拡張機能やMODは含まれません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

この島には政治的な本線、多数の歴史書、豊富な支線があるため、本線よりもはるかに多くの時間を費やすことができます。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

キャリアのカスタマイズ、スキルのアップグレード、錬金術、魔法の作成により、さまざまなルートが可能になりますが、ヒットと説得に関するフィードバックは曖昧です。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

奇妙な地形や屋外の風景が特徴的で、立ち並ぶNPCやトピックリストの会話が街を活気づけます。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

PC の直接レビューでは、歩行が遅く、罠と説得のインターフェイスがぎこちないことが指摘されていますが、基本的な操作は比較的シンプルです。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2002
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満一本道のステージ一人で遊びやすい繰り返し遊べるジャンプアクションテンポが速い回避3Dグラフィックス三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし