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エンドレスレジェンド2

テイルズオブエクシリア2

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、エリア探索、戦闘とチーム構成に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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このゲームについて

『テイルズオブエクシリア2』は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した PlayStation 3 用の 2012 年のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、エリア探索、戦闘とチーム構成を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、動き、ステータス、テキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性がある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークのダウンタイムは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『テイルズ オブ』は、仲間との旅とアクション性のあるパーティバトルを組み合わせたファンタジーRPGシリーズ。街やフィールドを巡り、戦闘ではキャラクターを操作して技や術を繰り出します。作品ごとに舞台や戦闘システムが変わり、仲間同士の関係や連携が冒険を彩ります。

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PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10PlayStation 3

PS3版『Endless Legend 2』は連携戦闘がかなり奥深いが、借金返済の基準がストーリーのリズムを損ね続けている。利点と負担は非常に明確です。

PS3版『Endless Legend 2』は連動バトルがかなり奥深いが、借金返済の基準がストーリーのリズムを損ね続けている。利点と負担は非常に明確です。 ACおよびTPの制限下での組み合わせ、武器の切り替え、およびパートナーの連携は、実験のための堅実なスペースを提供します。エレメントエクストラクターによりスキルの成長が計画的に行え、ミッションを繰り返すよりも戦闘の奥深さが魅力です。章間の借金返済により、プレイヤーは繰り返し狩りと物資の配達を強いられ、本線の進行が強制的に中断されます。キャラクターの章とその後のチャレンジには報酬がありますが、多くの場合、事前の資金集めの取り組みによって見えにくくなります。古いキャラクターたちの個人的な章と感動的な結末は、以前のゲーム間の関係を継続しており、感情の蓄積の基盤があります。ただし、最初の部分に慣れることがより重要であり、新規プレイヤーが同じ投資を得るのは簡単ではありません。 PS3は連携スキルから奥義を直接発動でき、L1と

長所

  • ACおよびTPの制限下での組み合わせ、武器の切り替え、およびパートナーの連携は、実験のための堅実なスペースを提供します。エレメントエクストラクターによりスキルの成長が計画的に行え、ミッションを繰り返すよりも戦闘の奥深さが魅力です。
  • 古いキャラクターたちの個人的な章と感動的な結末は、以前のゲーム間の関係を継続しており、感情の蓄積の基盤があります。ただし、最初の部分に慣れることがより重要であり、新規プレイヤーが同じ投資を得るのは簡単ではありません。

短所

  • 章間の借金返済により、プレイヤーは繰り返し狩りと物資の配達を強いられ、本線の進行が強制的に中断されます。キャラクターの章とその後のチャレンジには報酬がありますが、多くの場合、事前の資金集めの取り組みによって見えにくくなります。
  • PS3版では連携技から直接秘奥義を発動でき、L1とXを使ってパートナーの秘奥義を選べるため、発動までの手間が減る。ただし、ボタン操作、必要なゲージ量、組み合わせは覚える必要があり、予備知識なしで使いこなせるシステムとはいえない。

おすすめのプレイヤー: 日本の RPG プレイヤーは、コンボやキャラクターの分岐など過去のゲームに精通していて、借金返済や骨の折れる作業に耐えることができます。

プレイ時の注意: 氷点下の年は 2012 年です。このメカニズムは、2014 年の西部 PS3 バージョンの評価を参照しています。日本語版の英語音声やローカライズされたコンテンツの保証はなく、その後の移植も含まれません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

章間の借金返済により、プレイヤーは繰り返し狩りと物資の配達を強いられ、本線の進行が強制的に中断されます。キャラクターの章とその後のチャレンジには報酬がありますが、多くの場合、事前の資金集めの取り組みによって見えにくくなります。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

ACおよびTPの制限下での組み合わせ、武器の切り替え、およびパートナーの連携は、実験のための堅実なスペースを提供します。エレメントエクストラクターによりスキルの成長が計画的に行え、ミッションを繰り返すよりも戦闘の奥深さが魅力です。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

古いキャラクターたちの個人的な章と感動的な結末は、以前のゲーム間の関係を継続しており、感情の蓄積の基盤があります。ただし、最初の部分に慣れることがより重要であり、新規プレイヤーが同じ投資を得るのは簡単ではありません。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

PS3版では連携技から直接秘奥義を発動でき、L1とXを使ってパートナーの秘奥義を選べるため、発動までの手間が減る。ただし、ボタン操作、必要なゲージ量、組み合わせは覚える必要があり、予備知識なしで使いこなせるシステムとはいえない。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2012
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間レベルによる成長ファンタジー物語重視3Dグラフィックス探索ターン制戦闘長期的な成長三人称視点
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
協力プレイ一人用
プレイ視点
三人称視点横視点

発売バージョン

情報源

情報なし