Supercross 2000
『Supercross 2000』は、1999年にNINTENDO64用に発売されたレースゲームです。MBL Researchが開発しました。主に走行制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を中心に展開し、アナログジョイスティック、十字キー、A/Bキー、Cキー、Zトリガーに従って操作、情報、プロセスを整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.8 / 10
このゲームについて
スーパークロス 2000 は、1999 年に NINTENDO64 用に発売され、MBL Research によって開発されたレーシング ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、3 次元シーン、霧、テクスチャ、カセットオーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
着地のバウンスは現実的ですが、回転半径を習得するのが難しく、トラック ラインの正確な練習が制限されます。
N64 での EA のスーパークロス 2000 は、モトクロスをリハーサル可能なコンソール レースに変えることを試みました。同時期の N64 レビューでは、制御、イベント モード、オーディオビジュアル パフォーマンスの直接的な証拠が得られます。モトクロスの楽しさは、スロットルをずっと押し続けるのではなく、ジャンプ、着地、カーブをコントロールすることにあります。チャンピオンシップ モードとマルチプレイヤー モードは再戦の枠組みを提供しますが、トラックのパフォーマンスは全体を通して興奮を維持するのに苦労します。同時代の N64 のレビューでは、グラフィックスとサウンドは平均的な品質にすぎず、車両の感触を調整する必要があると考えられています。繰り返し練習する意欲のある人のほうが、すぐにレースを始めたい人よりも、これらのハードルを受け入れることができるでしょう。車両の感覚に適応し、繰り返しサーキットに挑戦するオフロードファンに最適です。最初から強力なオーディオ効果と視覚効果を備えたスムーズなレース体験を望む場合、このカートリッジは粗く見えます。評価はこのタイトルに固有のものであり、ジェレミー・マクグラスのスーパークロス 2000 と混同しないでください。
長所
- ジャンプやラインの練習の余地あり
- トーナメントモードとマルチプレイヤーモード
短所
- 制御が難しい
- 平均的なオーディオビジュアルパフォーマンス
おすすめのプレイヤー: ハンドリングの練習に意欲的なモトクロスプレイヤー。
プレイ時の注意: N64 カートリッジ。同年の他のタイトルのオフロード ゲームではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チャンピオンシップとマルチプレイヤー モードは、プレイを続ける基本的な理由を提供しますが、各トラックの興奮レベルは十分に安定していません。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 着地のバウンスは現実的ですが、回転半径を習得するのが難しく、トラック ラインの正確な練習が制限されます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 レースのテーマは明確ですが、N64 のグラフィックスとサウンドではクロスカントリー イベントのインパクトを十分に伝えることができません。 | 評価済み | 5.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64 は、拡張カードの有無にかかわらず良好なフレームレートを維持し、解像度が向上します。ステアリングのフィードバックはまだ標準以下です。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- MBL Research
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- すぐに遊べるテンポが速い三人称視点一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満回避運転・競走短時間で遊べる繰り返し遊べるPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし