得点王 3: 栄光への挑戦
『得点王 3: 栄光への挑戦』は、1995年にアーケード向けに発売されたSNK開発のスポーツゲームです。これは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点や目標のスケジュールに焦点を当てています。操作と情報は、マシンの 8 方向のロッカーとボタンに従って整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.4 / 10
このゲームについて
『得点王 3: 栄光への挑戦』は、1995年にSNKが開発したアーケード用スポーツゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感に影響を与えます。同時に、アクション、ステータス、およびテキスト認識を維持するには、CRT または同時モニター、画面の水平方向または垂直方向、ピクセルとスプライトの比率、オーディオとマシンの視聴距離が連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、コインと更新のルール、オペレーターの難易度設定、コントロール パネルのステータス、ディスプレイの方向、ベースボードとエリアの改訂、マルチプレイヤー マシンの状態、ハードウェアのメンテナンスも含まれており、これらは現在のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『得点王』は、ドリブル、パス、シュートでテンポよく試合を進めるSNKのアーケードサッカーシリーズ。ピッチ上の攻防に集中でき、にぎやかな演出と勝ち抜きの展開がゴールの喜びを盛り上げます。
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ArcadeAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短時間のプレイの攻防は活発で楽しく、ペナルティエリアや視界内ではパスやシュートの摩擦もある。
「Super Sidekicks 3」では、サッカーを時間のかかるチーム管理ではなく、速くて活発な攻撃と守備に圧縮します。ローパス、ロブ、ボールを前に運ぶことにはそれぞれの目的があります。チームメイトの動きに協力することで継続的にチャンスを生み出すことができます。チャンスショットにより、主要な攻撃に狙いをより直接的に与えることができます。さまざまなチームの専門性、6 つの競技会、および多数のチームが再訪問の目標を提供します。ペナルティエリア付近での観衆の歓声や大げさなゴール反応も、ショートゲームの雰囲気を盛り上げることがある。 3 つのボタンを使って始めるのは難しくありませんが、本当の困難は状況判断にあります。シュートとローパスは同じボタンを共有するため、ペナルティエリア内で空いているチームメイトにパスしようとしても期待どおりに機能しない可能性があります。カメラを自動的にズームインすると、遠くにある接触点も非表示になります。チームメイトのポジショニングによりブラインドパスの一部を軽減することはできますが、視界を完全に回復することはできません。すぐに活発にプレイしたいプレイヤーには適していますが、正確な戦術制御を必要とするシミュレーションファンには適していません。
長所
- 多彩なパスとシュートチャンスで素早い攻守を形成
- チームの専門性と 6 つのイベントが再訪問の目標を達成
- ゴールに対する観客の歓声と反応が現場を盛り上げた
短所
- ペナルティエリア内でのシュートやローパスは正確な選択を妨げる鍵となる。
- オートズームにより通過視野が減少します
- 音楽的な訴求力が弱い
おすすめのプレイヤー: 短いゲーム、即座の攻撃の機会、活気のある雰囲気を楽しむアーケード フットボール プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの MVS アーケード バージョン。ペナルティエリアでは、パスとシュートの同時キーイングと自動スケーリングに適応する必要があります。ファウルによってカードが与えられる可能性があるため、正確な戦術シミュレーションとして扱わないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チームの専門性と複数のイベントにより、挑戦的なゴールが繰り返され、ゲームの変化は主にフィールド上の実行によってもたらされます。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パスの組み合わせ、チャンスショット、ファウルのリスクにより、複雑な管理に頼ることなく素早い攻撃と防御をサポートします。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 観客の歓声やゴールへの反応がサッカーの活気に満ちた雰囲気を生み出しますが、音楽の伝染性はそれほど高くありません。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 3 つのキーの分業は簡単に始めることができますが、シュートとローパスの共有キーはペナルティエリア内での正確な選択に影響します。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- SNK
- 発売元
- SNK
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- Arcade
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べる見下ろし視点一人で遊びやすい繰り返し遊べる始めやすい2Dグラフィックス横スクロールアーケード調すぐに遊べるテンポが速いPvPスポーツのルール
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点見下ろし視点
発売バージョン
- Arcade全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし