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SUPER魂斗羅

SUPER魂斗羅

横視点では走りとジャンプで、上から見る場面では位置取りで敵の攻撃に対応。武器を強化し、一人または二人で敵地を進みます。

AI 評価 · 10 点満点
9.0 / 10
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このゲームについて

コマンドーを動かし、射撃方向を変えながら敵の陣地を突破します。横視点ではジャンプを使えますが、トップビューの場面では跳んだり伏せたりできず、移動の考え方が変わります。 カプセルやセンサーを壊すと、スプレッドガン、レーザー、マシンガンなどが出現。二人で協力して進むこともできます。ここでは家庭用原作を扱い、アーケード版の武器強化や後の作品の動作は含めません。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.0 / 10Famicom / NES

視点に応じて戦い方を切り替えたい人向け。

トップビューではジャンプを使えず、位置取りが変わります。武器取得と協力も含め、その場で判断したい人に合います。

長所

  • 視点の違いが移動方法にも反映されます。

おすすめのプレイヤー: 走って撃つ遊びと、上から見る戦闘の両方を楽しむ人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

異なる形式の区間が進行に変化を付けます。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

視点ごとに回避手段を考え直す構成です。

評価済み9.3 / 10情報なし
評価項目

横視点とトップビューで空間の捉え方が変わります。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

横視点ではジャンプと射撃を組み合わせて操作できます。

評価済み8.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
Konami
発売日
1990
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックスジャンプアクションサイエンスフィクションボス戦が中心ローカル協力プレイ射撃テンポが速い戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイマルチプレイ一人用
プレイ視点
横視点三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.konami.com出典の版: 1
  • www.konami.com