表示中のバージョン:Famicom / NES
SUPER魂斗羅
横視点では走りとジャンプで、上から見る場面では位置取りで敵の攻撃に対応。武器を強化し、一人または二人で敵地を進みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.0 / 10
このゲームについて
コマンドーを動かし、射撃方向を変えながら敵の陣地を突破します。横視点ではジャンプを使えますが、トップビューの場面では跳んだり伏せたりできず、移動の考え方が変わります。 カプセルやセンサーを壊すと、スプレッドガン、レーザー、マシンガンなどが出現。二人で協力して進むこともできます。ここでは家庭用原作を扱い、アーケード版の武器強化や後の作品の動作は含めません。
所属シリーズ
『魂斗羅』は、走る、跳ぶ、撃つを組み合わせ、軍事施設やエイリアンの襲撃を突破するアクションゲームシリーズです。武器アイテムや巨大なボス、協力プレイが、移動と射撃を同時にこなす楽しさを引き立てます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
視点に応じて戦い方を切り替えたい人向け。
トップビューではジャンプを使えず、位置取りが変わります。武器取得と協力も含め、その場で判断したい人に合います。
長所
- 視点の違いが移動方法にも反映されます。
おすすめのプレイヤー: 走って撃つ遊びと、上から見る戦闘の両方を楽しむ人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 異なる形式の区間が進行に変化を付けます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 視点ごとに回避手段を考え直す構成です。 | 評価済み | 9.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 横視点とトップビューで空間の捉え方が変わります。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 横視点ではジャンプと射撃を組み合わせて操作できます。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1990
ゲーム画像
情報源
- www.konami.com出典の版: 1
- www.konami.com