表示中のバージョン:Famicom / NES
魂斗羅
走って跳んで射撃方向を変え、武器アイテムを集めて敵の防衛線を突破。横から見る地形や奥へ進む基地を、一人または二人で攻略します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.2 / 10
このゲームについて
コマンドーを操作し、移動とジャンプに方向を変える射撃を組み合わせて進みます。横視点の場面に加え、上へ登る滝や、画面の奥へ進む基地の区間もあります。 カプセルを撃つと武器アイテムが現れ、スプレッドガンやレーザー、マシンガンなどで火力を変えられます。二人プレイでは仲間と同じ防衛線に挑戦します。ここでは家庭用原作の共通する基本ルールを扱い、アーケード版の武器強化方式は加えていません。
所属シリーズ
『魂斗羅』は、走る、跳ぶ、撃つを組み合わせ、軍事施設やエイリアンの襲撃を突破するアクションゲームシリーズです。武器アイテムや巨大なボス、協力プレイが、移動と射撃を同時にこなす楽しさを引き立てます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
移動と照準を同時に考えるアクションが好きな人に。
位置取りが射撃方向に直結します。武器の取得や二人での連携を、敵の攻撃の中で判断したい人向けです。
長所
- 武器を替えると敵を攻撃できる範囲が変わります。
おすすめのプレイヤー: 走りながら撃つゲームや、協力して進む遊びが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 横視点と奥行きのある区間で、進み方の判断が変わります。 | 評価済み | 9.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動く方向と撃つ方向を並行して考える仕組みです。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基地と屋外で視点が変わり、空間の読み方に違いが出ます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャンプと射撃が分かれ、移動と攻撃を組み合わせられます。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- ローカル協力プレイ一本道のステージ2Dグラフィックス射撃サイエンスフィクションジャンプアクションテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイ一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
ゲーム画像
情報源
- www.konami.com出典の版: 1
- www.konami.com