2020年スーパーベースボール
『2020年スーパーベースボール』は、1991年にアーケード向けに発売されたスポーツゲームです。開発はパラス社です。これは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点や目標のスケジュールに焦点を当てています。操作と情報は、マシンの 8 方向のロッカーとボタンに従って整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.8 / 10
このゲームについて
『2020年スーパーベースボール』は、1991年にアーケード向けに発売された、パラス社が開発したスポーツゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感に影響を与えます。同時に、アクション、ステータス、およびテキスト認識を維持するには、CRT または同時モニター、画面の水平方向または垂直方向、ピクセルとスプライトの比率、オーディオとマシンの視聴距離が連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、コインと更新のルール、オペレーターの難易度設定、コントロール パネルのステータス、ディスプレイの方向、ベースボードとエリアの改訂、マルチプレイヤー マシンの状態、ハードウェアのメンテナンスも含まれており、これらは現在のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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ArcadeAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
特別なピッチとその場での強化は興味深いものであり、ベースランニングのフィードバックと時限通貨の更新は注目に値します。
「スーパーベースボール2020」では、ロボットを外見の代替として使用せず、ホームランを打てるのは中堅のみで、ゲーム収入から得られる現場の強化により、従来の攻守に新たな計算が加えられている。人間チームとロボットチームの組み合わせは異なり、リーグでは勝敗を継続的な目標に拡張します。セミオートフィールディングは捕球の負担を軽減し、素早く試合に入るのに適しています。ビッグヒッター、素晴らしいボールのクローズアップ、そして審判の声がSFスポーツの誇張を十分に伝えているが、BGMはあまり目立たない。コンピューターはストライクゾーンから外れた投球に簡単にだまされてしまい、投球競争の一部が弱まってしまいます。毎試合リセットを強化しても長期的な展開にはならない。オリジナルのアーケード マシンのベース ランニング マップは実際の位置からずれることがあり、時間がなくなると、プレーヤーはピッチ中にコインを更新するように求められることもありました。ルールの変形やその場の判断を体験したい野球選手には適していますが、このアーケードのリズムに適応する必要があります。
長所
- 特別スタジアムと収益向上の決定
- 素晴らしい動きを鮮明かつ誇張表現
短所
- コンピューターを使って悪いボールを追いかけるほうが簡単です
- ベースランニングフィードバック偏差とタイミングコイン更新割り込み連続性
おすすめのプレイヤー: SF 野球ルールとその場での強化オプションを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのアーケード マシンのタイミング/アウトの更新は動作設定に基づいており、アクション中に期限切れになる場合があります。ベースランニング マップは完全には同期されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チームの違いとリーグにより継続性の目標が提供され、試合ごとの強化されたリセットにより長期的なトレーニングレベルが制限されます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゲーム収入と特別な球場のルールは意思決定に変化をもたらし、コンピュータが悪球を追いかける傾向が投手の競争を弱める。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 選手やキャッチボール、審判の声などの大規模なクローズアップが誇張されたスポーツの雰囲気を際立たせており、音楽の記憶力は比較的弱い。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 セミオート守備は投資しやすいが、走塁サムネイルのフィードバックズレや行動中のコイン更新により判断力や継続性が中断される。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Pallas
- 発売元
- SNK
- 発売日
- 1991
- プラットフォーム
- Arcade
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 2Dグラフィックスサイエンスフィクション見下ろし視点アーケード調三人称視点資源管理すぐに遊べる短時間で遊べるスポーツのルール繰り返し遊べるPvPテンポが速い一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点見下ろし視点
発売バージョン
- Arcade全世界1991
ゲーム画像
情報源
情報なし