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Star Wars The Force Unleashed

Star Wars The Force Unleashed

プレイヤーは主にプロット、事件やミッションの進行、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.4 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Star Wars: The Force Unleashed は、LucasArts によって開発された 2008 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やミッションの進行、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『スター・ウォーズ』のゲームでは、反乱や未知の惑星、フォースが息づく銀河を、さまざまな立場で体験できます。ブラスターで任務に挑む作品も、選択で人物の生き方を決める作品も、ライトセーバーの攻防を楽しむ作品もあります。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.4 / 10Xbox 360

フォースとスター・ウォーズの雰囲気の素晴らしさは伝染しますが、反復的な戦闘とオリジナルの技術的欠陥により、プレイは制限されます。

Xbox 360『スター・ウォーズ:ザ・フォース・アンリーシュド』は、ライトセーバー、稲妻、フォース破壊を使って短期的なパワー感を生み出すのが上手い。クラシックな音楽と滑らかなアニメーションも、戦闘をスター・ウォーズとして非常に認識できるものにしています。問題は、この自由がプロセス全体に貫かれていないことです。一部の敵の耐性とアクションを掴むリスクにより、プレイヤーは簡単にいくつかの効率的なコンボに頼ることになり、ボス戦には十分な多様性がありません。キャンペーンを短くするには、失敗による損失を減らすために古い場所に戻ってチェックポイントを充実させる必要もありますが、それによって新たなコンテンツが増えるわけではありません。初代Xbox 360の実際のレビューでは、ロックやカメラの問題、混雑したシーンでの速度低下、さらにはオブジェクトの消失や衝突の異常などが記録されており、それらは映像だけでなくアクションの判断自体にも影響を及ぼします。フォース ショーやシリーズの背景を求めて訪れるファンに適しています。安定していて正確で再ドリル可能なアクション システムを期待している場合は、その期待を和らげる必要があります。このレビューには、その後の拡張パックの内容は含まれません。

長所

  • フォースデストラクションとクラシック音楽がスターウォーズ独特の雰囲気を醸し出す
  • チェックポイント機能により、失敗後にプロセスの長いセグメントを繰り返す負担が軽減されます。

短所

  • 敵の耐性と繰り返しのシーン圧縮戦闘変更
  • 過去の Xbox 360 レビューでロック、減速、衝突の問題が明らかに

おすすめのプレイヤー: フォースのスペクタクルやシリーズの雰囲気をより重視するスター・ウォーズ ファン。

プレイ時の注意: 2008 基本バージョンの評価。過去のグリッチは最新パッチの実際のテストではなく、Ultimate Sith Edition や追加コンテンツは含まれません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

短いキャンペーンは古い場所に繰り返し戻り、チェックポイントは失敗のコストを削減しますが、コンテンツのバリエーションを追加することはできません。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

ライトセーバーとフォースは力の感覚を生み出しますが、敵の耐性と掴みのリスクにより、少数のコンボが支配することを可能にします。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

強制破壊、アニメーション、映画音楽がスター・ウォーズの雰囲気を作り出しており、一部の古いキャラクターの吹き替えは十分に適切ではありません。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

オリジナルのXbox 360の実機レビューでは、カメラのロック、減速、オブジェクトの消失、衝突異常などが記録されており、アクションに対する信頼感が薄れていました。

評価済み4.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
LucasArts
発売日
2008
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー20〜50時間3Dグラフィックスファンタジー探索戦争レベルによる成長ターン制戦闘三人称視点一人で遊びやすい物語重視長期的な成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし