Snoopy's Grand Adventure
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、収集と訓練の目標、移動とリアルタイムの操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
『Snoopy's Grand Adventure』は、2015年にWii U向けに発売され、Behavioral Interactiveが開発したアクションゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、収集と訓練の目標、および移動とリアルタイムの操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
スヌーピーのゲームでは、空想好きなビーグル犬と『ピーナッツ』の仲間たちが、アクションや空中戦、バブルパズル、街づくりで活躍します。作品によって飛行機を操縦したり、友達を探したり、バブルを割ってウッドストックたちを助けたりと、遊び方もさまざまです。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
マイルドなジャンプアクションの冒険はピーナッツのようで、正確なジャンプよりもコスチューム探索の方が優れています。
『Snoopy's Grand Adventure』は、かくれんぼを一連の空想の世界に変えます。成功の秘訣は難しさではなく、ピーナッツのキャラクターの楽しさを探検に取り入れたことにあります。登ったり、重力を変えたり、壁を壊したりするコスチュームは、古いレベルへの新しい入り口を開き、スカウトやジェリービーンズを見つけるための明確な指示を提供します。修復しやすい愛のおかげで、子供たちは大胆に挑戦でき、赤い犬小屋での空中戦は再びリズムを変えます。しかし、それらすべてを追求すると後戻りが多くなり、費やした時間に見合った報酬が得られるとは限りません。明るい環境はキャラクターに優しく、ジャジーなピアノもアニメのスタイルによく合っています。ただし、各ワールドで同じ曲が繰り返し使用されるため、行ったり来たりすると疲れやすくなります。 Wii U バージョンでは、ジャンプに時折遅延が発生したり、泳ぎが硬くなったり、浮遊エラーが発生したり、大幅に速度が低下したりすることがあります。 2 人目も、混乱したクラッシャーを操作しているときにプレイヤーを見失ってしまう可能性があります。親子でゆっくり探索するのには適していますが、難しくて正確な動きを求める人には向きません。協力すると、オブジェクトを取得したり、ショートカットを開いたりできますが、お互いに待つ必要があります。
長所
- 衣服の能力により、おなじみのレベルに新しいルートが表示されます。
- ゆるやかな愛情の回復は、子供たちが探索するのに適しています。
- ピーナッツのキャラクターのミームとジャジーなピアノは、オリジナルの親しみやすさを維持しています。
短所
- 完全なコレクションに戻る方法はたくさんありますが、ジャンプのフィードバックや協力的なフォローアップは十分に信頼できるものではありません。
おすすめのプレイヤー: 難しい動作を追求することなく、親子や兄弟姉妹でゆっくりとピーナッツの世界を探索するのに適しています。
プレイ時の注意: 2人目はWiiリモコンとヌンチャクが必要なので、迷っている人は取り残されてしまうかもしれません。 Wii U のこのレビューは、3DS や他のコンソールの品質を表すものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 探索の量は十分ですが、繰り返し実行されるため、収集の労力と報酬が必ずしも一致するとは限りません。強制的なリストベースのプレイではなく、セグメント化されたプレイに適しています。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 行動と探索の目標は明確で、失敗のコストが緩やかなため、子供たちは果敢に挑戦することができますが、正確な挑戦が主な価値ではありません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 視覚的なギャグは音楽と密接に一致しており、繰り返しのトラックにより再訪問時の新鮮さの感覚が弱められます。表現の利点は変化のなさと共存します。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 生のマシンの操作と実行の問題により穏やかな探索が中断され、難易度が低いとフラストレーションが軽減されますが、協力と移動の信頼性の低さは解消されません。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2015
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクションファンタジー回避一本道のステージメインストーリー10時間未満三人称視点繰り返し遊べる収集要素が豊富テンポが速い一人で遊びやすいリアルタイム戦闘3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii U全世界2015
ゲーム画像
情報源
情報なし