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Sifu

Sifu(シフ)

家族の仇を追う主人公となり、受け流しで隙を作り、敵の体勢を崩して戦うカンフーアクション。倒れてもペンダントで蘇れますが、そのたびに歳を取り、体力と攻撃力のバランスが変わります。

AI 評価 · 10 点満点
8.6 / 10
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このゲームについて

『Sifu(シフ)』では、家族を殺した相手を追いながら、近距離での攻防を重ねます。敵の攻撃にタイミングを合わせて受け流し、できた隙に反撃。ストラクチャーを崩せばテイクダウンにつなげられます。周囲の物を投げたり、即席の武器として使ったりすることもでき、環境を含めた対応が戦いの一部になります。 主人公が倒れると、ペンダントの力で歳を取りながら復活します。加齢によって最大体力は減る一方、攻撃力は上がります。クリア済みの章に挑み直して、次へ持ち越す年齢を改善することも可能です。探索で見つけた近道はボスへの再挑戦に役立ち、経験値を追加で使えばスキルを恒久的に習得できます。先へ進むだけでなく、準備を整えて以前の戦いに戻ることも、復讐の道を進める手段です。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.6 / 10Nintendo Switch

攻撃を見極めて守り、同じ戦いをよりよく突破する過程を楽しめる人向けです。

受け流しと体勢崩しは、防御の判断を攻撃の機会へつなげる仕組みです。加齢と章の再挑戦がミスを減らす目標を作るため、繰り返しそのものを上達の時間として楽しめるかが相性を左右しそうです。

長所

  • 防御のタイミングが反撃につながり、敵の動きを観察する理由になります。
  • 再挑戦、近道、恒久的なスキル習得によって、次の挑戦へ備える手段があります。

短所

  • 物語を続けて先へ進めたい人には、年齢を改善するための再挑戦が負担に感じられる可能性があります。

おすすめのプレイヤー: 接近戦のタイミングを磨き、失敗から方針を変えて同じ場面に挑み直すことが好きな人。

プレイ時の注意: 加齢すると最大体力が減り、攻撃力が上がります。復活後は攻防の条件も変化します。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

若い年齢で次へ進むための再挑戦が、到達地点だけでなく突破の仕方を改善する目標になります。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

受け流しで隙を作る仕組みは、攻撃を読むことが好きな人ほど防御の精度を磨く動機になりそうです。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

中国の伝統音楽の影響と電子音楽を合わせた音作りは、カンフーの題材に伝統と現代の接点を感じさせそうです。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

Proコントローラー対応により、その操作形態に慣れた人には受け流しを練習するための選択肢があります。

評価済み7.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Sloclap
発売日
2022年11月8日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージジャンプアクション三人称視点メインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘3Dグラフィックス繰り返し遊べる一人で遊びやすい回避テンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com