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DOOM II

DOOM II

ピクセルアートの一人称視点で悪魔と戦い、弾薬を集め、鍵やスイッチを探して出口を目指す。クラシック再発売版はスーパーショットガンに加え、追加マップのMaster Levelsも収録する。

AI 評価 · 10 点満点
9.1 / 10
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このゲームについて

悪魔を撃ち倒しながら、入り組んだエリアの出口へ進む一人称シューティング。武器ごとに使う弾薬が異なるため、補給を集めて戦いを続ける。スーパーショットガンも武器のひとつだ。進路を開くには色の合う鍵を手に入れたり、スイッチを作動させたりする必要があり、エリアの出口を起動すると次の場所へ進む。 単独で再発売されたこのクラシック版には、コミュニティ制作のマップを開発者が監修したMaster Levelsを収録し、ローカルの画面分割協力プレイにも対応する。公式に記載された2020年の更新では、ポーズ画面からのクイックセーブとロード、続いてSwitchでのジャイロ照準設定が追加された。該当する更新を適用すれば、現在位置を保存し、ジャイロの感度調整や無効化も選べる。

所属シリーズ

『DOOM』は、強力な武器で悪魔と戦うid Softwareの一人称シューティングシリーズ。多くの作品では動き続けながら武器を使い分けますが、『DOOM 3』は慎重に進むホラー寄りの作風です。後期の作品では、敵への攻撃が体力やアーマー、弾薬の補充にもつながります。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.1 / 10Nintendo Switch

撃つことに加え、弾薬と進路も考えたい人に合いそうなクラシックFPS。

武器ごとの弾薬と開けるべき道があり、交戦中もマップ全体を意識したい人に向く構造だ。追加マップやローカル協力は、その遊び方を別の場所や相手と続けるきっかけになりそうだ。

長所

  • 弾薬の種類と鍵やスイッチの探索が、射撃以外にも判断する余地を生みそうだ。
  • ローカル画面分割の協力プレイで、戦闘と探索を一緒に進められる。

短所

  • 銃撃だけを続けたい人には、鍵やスイッチを探す時間が戦闘への集中を途切れさせる可能性がある。

おすすめのプレイヤー: クラシックFPSに関心があり、ルートの把握や武器の補給も考えながら進みたい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

エリアの出口が進行の区切りになり、Master Levelsは同じ構造を別のマップでも遊びたい人の追加目標になりそうだ。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

弾薬と道の開き方を考える構成は、戦いながらマップの仕組みを理解したい人に合いそうだ。

評価済み9.3 / 10情報なし
評価項目

ピクセルアートの一人称表現は、悪魔と周囲のマップ構造に意識を向けたい人に響きそうだ。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

該当する2020年の更新後は、クイックセーブと調整可能なジャイロ照準が、位置の再挑戦や入力方法の選択を助けそうだ。

評価済み8.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
id Software
発売日
2019
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘三人称視点一人で遊びやすい回避テンポが速い繰り返し遊べる3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満ジャンプアクション一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ協力プレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com