不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
入るたびに地形や道具、モンスターの配置が変わるダンジョンを、シレンと探索。自分の行動で敵のターンも進むため、満腹度を管理しながら次の一手と階段への道を考える。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
海賊のお宝が眠るというとぐろ島へ、シレンと語りイタチのコッパが向かう。プレイヤーはダンジョンで武器や盾、腕輪を拾い、出口や階段を探して先へ進む。マップや道具、モンスターの配置は入るたびに変化する。シレンが行動すると敵も行動し、何もしなければ敵も待つので、手を止めて次の一手を考えられる。 歩くなどしてターンが経過するとHPが回復する一方、満腹度は減っていく。おにぎりで満腹度を補い、探索を続けるか階段へ向かうかを判断する。倒れると通常は集めた装備や経験を失うが、救助に成功すれば道具を保ったまま再開できる。回復のために歩く時間も食料を使うため、手元の備えと地形を見ながら進み方を組み立てる冒険だ。
所属シリーズ
『風来のシレン』は、入るたびに変わるダンジョンで、一歩の移動や道具の使い方が生存を左右するローグライクRPGシリーズ。自分が動くと敵も動くため、立ち止まって考え、戦うか逃げるかを選べます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
失敗の代償も引き受けて、一手ずつ生存の筋道を考えたい人向けのダンジョン探索。
行動するまで敵が待つ仕組みは、位置取りをじっくり検討したい人に合いそうだ。変化するマップと満腹度の消耗が探索判断を促す一方、倒れた際の装備や経験の喪失を受け入れられるかで相性が分かれる。
長所
- 敵が待つ間に考えを整理でき、変わるマップにはその都度計画を練り直す余地がありそうだ。
短所
- 毎回の挑戦で得たものをすべて残したい人には、倒れた後の装備や経験の喪失が負担になりうる。
おすすめのプレイヤー: 手持ちの物資を見て探索ルートを変え、ターン制の生存判断を楽しみたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 HP回復と満腹度の消耗がともにターンで進むため、寄り道の判断には準備を整える利点と食料を使う代償が生まれる。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自分の行動が敵のターンを動かすため、位置取りを反射的に処理せず、一手ずつ検討する楽しみにつながりそうだ。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 語りイタチとの旅や海賊の宝という導入は、放浪の冒険譚を好む人が探索に気持ちを向けるきっかけになりそうだ。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ミニマップに歩いた道筋が残るので、探索済みの経路を振り返って次の移動を考える助けになりそうだ。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- スパイク・チュンソフト
- 発売元
- スパイク・チュンソフト
- 発売日
- 2024年1月25日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすい3Dグラフィックスターン制戦闘物語重視三人称視点ファンタジー探索レベルによる成長メインストーリー20〜50時間長期的な成長
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2024年1月25日
ゲーム画像
情報源
- www.spike-chunsoft.com出典の版: 1
- www.spike-chunsoft.com