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三国志2

三國志Ⅱ

内政と外交、HEX戦で中国統一を目指す光栄のFC版。武将は毎月一度だけ命令を実行でき、能力に合わせた担当の割り振りが大切になる。

AI 評価 · 10 点満点
8.1 / 10
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このゲームについて

光栄によるファミコンの歴史シミュレーション。内政、外交、戦争によって統一を目指す。月ごとのターンでは武将一人に一回だけ命令を出せて、その効果は担当武将の能力に左右される。 領地は直接命令するか、太守へ委任して自動処理させられる。戦争はHEXマップで行い、地形が移動の消費や守備に影響する。領土経営と部隊配置を行き来しながら勢力を広げる。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.1 / 10Famicom / NES

人材と領土を通じて拡張を計画したい人向け。

毎月の行動制限が人事と拡張の順序を結びつけ、委任は広い領土を扱う手段になる。

長所

  • 武将の能力を役割分担に反映できる。

おすすめのプレイヤー: 内政の取捨選択とHEX戦術が好きな人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

月単位の命令が仕事の順序に意味を持たせる。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

領土経営と戦場配置が連動する。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

三国時代の勢力図が領土判断の背景になる。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

動作性能は実測していない。

評価済み7.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1990
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
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オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
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オンライン最多人数
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タグ
歴史戦争2Dグラフィックス長期的な成長じっくり進む4Xストラテジー一人で遊びやすい資源管理繰り返し遊べるコマンド式戦闘見下ろし視点ピクセルアート
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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