Rakugakids
『Rakugakids』は、1998年にNINTENDO64用に発売された、コナミが開発した格闘ゲームです。主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断を中心に展開します。操作、情報、プロセスは、アナログ ジョイスティック、十字キー、A/B キー、C キー、Z トリガーに従って整理されます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
『Rakugakids』は、1998年にNINTENDO64用に発売されたコナミ開発の格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタンまたは体性感覚のマッピング、移動認識、ネットワークおよびコンピューターの応答であり、これらはバランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、振動パック、拡張メモリ、4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Graffiti の個性は競争の深さよりも優れているため、簡単に学習したり 2 人での競争に適しています。
クレヨンのようなキャラクターがリングに上がり、このゲームを現実的または熱血的なゲームとは即座に区別します。おなじみの 6 つのボタンによるパンチ、キック、方向転換の動作により、始める敷居が低くなります。特別なスキルはそれほど複雑ではないため、戦闘に慣れていないプレイヤーでもすぐに自分のリズムを見つけることができます。その代償として、キャラクターの動きの違いや、深く学ぶ余地がそれほど豊富ではないということです。クリアルート、2人対戦、練習モードはゲームへの十分な入り口を提供します。練習中に、相手のアクション、ボタン、難易度設定を調整して、徐々に適応することもできます。人々を最もつまずかせる可能性が高い詳細は、前方向に押してキックすると、それが投げスキルに変わることです。追いかけるときは意識的に方向を放さなければなりません。それは、研究のために無限に動き続ける競技センターというよりは、むしろ、独特の手描きの個性を備えた軽量のスパーリングフィールドに似ています。よりシンプルな技ライブラリを受け入れたい場合は、そのかわいい外観の下で現実的な戦闘の楽しさを楽しむことができます。
長所
- 鮮やかなクレヨン落書きのビジュアル
- わかりやすい6つのキーと動き
- 演習、キー、難易度のオプション
短所
- 特技の種類や役割の違いは限定的
- 足を前に押し出して蹴ることは、間違った投球スキルにつながりやすい
おすすめのプレイヤー: 格闘の初心者だけでなく、ユニークな手描きのキャラクターを楽しむ地元の 2 人プレイのプレイヤーも楽しめます。
プレイ時の注意: 今回は日本輸入版をベースにしています。前方向にキックを加えると投げ技が発動し、ストーリーの語り口は日本的なものになっています。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 クリアランス、2 人対戦、トレーニングによって完全な小規模戦闘の枠組みが構成されており、長期的な魅力は依然として主に繰り返しの戦闘に依存しています。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 6つのキーによる攻撃と防御、おなじみのコマンドは理解しやすく、特殊スキルの違いによって深く学習するスペースが制限されることはほとんどありません。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 クレヨン落書きのキャラクターは、おなじみの戦闘キャラクターに独特の個性を与え、視覚的な記憶ポイントが作品の最大の利点です。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 6ボタンの配置はわかりやすいですが、前に押し出して蹴ると投げ技になってしまうので、誤操作を意識的に避ける必要があります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 3DグラフィックスPvP繰り返し遊べるリアルタイム戦闘コンボ一人で遊びやすいテンポが速いメインストーリー10時間未満近接戦闘短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし