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ポータル2

ポータル2

プレイヤーは主にポータルスペースパズル、物理的メカニズムと勢いの判断、そして独立して設計された2人のプレイヤー協力レベルに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
9.5 / 10
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このゲームについて

ポータル2 は、2011 年に Valve によって開発された Xbox 360 用のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、ポータル空間のパズル、物理的メカニズム、運動量の判断、および独自に設計された 2 プレイヤー協力レベルを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.5 / 10Xbox 360

究極の Xbox 360 アクション体験

「ポータル2」は、ポータル空間の謎解き、物理機構と勢い判定、そしてメインループを形成する独自設計の2人協力レベルで構成されています。ステージでは、ルート、敵の構成、ステージの目標によって徐々にプレッシャーが増していきます。このバージョンでは、Xbox 360 コントローラー、または作品で明示的に必要とされる Kinect や音楽周辺機器に応じて操作と情報が整理されています。アクション、ヒット、ショット、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。主な種類の制限は、ショット、判定、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返し移動です。レビューでは、カメラ、ディスクの読み込み、セーブ、言語、アクセサリとサービスのステータス、CD とインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、パフォーマンス、Kinect の状態、および現在のバージョンに影響を与えるダウンタイム ネットワークもチェックします。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。

長所

  • ポータル スペース パズル、物理的メカニズム、運動量の判断は、識別可能なゲームプレイ グリッパーを形成し、現在の目標に関するフィードバックを提供します。
  • ステージの進行につれて、ルート、敵の構成、ステージの目標を通じて徐々にプレッシャーが増し、明確なステージ境界を確立します。
  • アクション、ヒット、ショット、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。主なステータス、ターゲット、危険性を特定できます。

短所

  • 主な問題は、ショット、決定、入力マッピング、失敗後の繰り返し実行によってハードルが上がる可能性があることです。
  • ディスクとハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止は、現在のバージョンに影響し、今日のこのバージョンの使用にも影響します。

おすすめのプレイヤー: アクションを楽しみ、Xbox 360 のコントロールとメッセージングの習慣に慣れており、バージョン固有の用語でタイトルを理解したいプレイヤーに最適です。

プレイ時の注意: レビューは Xbox 360 リリースのみを対象としており、エミュレータ、リマスター、その他のプラットフォームの利便性は含まれていません。また、実際の完全なプレイスルー テストを表すものでもありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

内容とテンポは、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。

評価済み9.5 / 10情報なし
評価項目

核となる体験は、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。

評価済み9.9 / 10情報なし
評価項目

映像・音響の没入感は、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。

評価済み9.4 / 10情報なし
評価項目

技術と使いやすさは、V3で定めた評価項目の区分に従って独立に判断します。具体的な遊び、内容とテンポ、表現の完成度、この発売版の利用条件に基づいて再調整しています。旧手順の一律の高得点や追加のプラットフォーム加点は廃止し、既存資料で裏付けられる長所は残しています。

評価済み8.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Valve
発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
オンライン協力プレイサイエンスフィクションユーモラスローカル協力プレイ一人称視点物語重視謎解き3Dグラフィックスメインストーリー10〜20時間一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用協力プレイ
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし