Orcs Must Die
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
Orcs Must Die は、Robert Entertainment が開発した 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
これは、アクティブなレスキューとエージェンシーディフェンスが相互に実現するシングルプレイヤータワーディフェンスです。
Orcs Must Die では、プレイヤーは自分が設計した防衛線に立つことができ、罠の組み合わせを選択するだけでなく、敵がすり抜けたときに自分で射撃したり呪文を唱えたりすることもできます。マップの入り口、敵の種類、資金の配分により優先順位は常に変化します。失敗した後に、ただ機構を増やすのではなく、どこで速度を落とさなければならないのか、どこでダメージを補う必要があるのかを具体的に考えることができます。段階的なロック解除と永続的なアップグレードにより、24 の要塞に挑戦を続ける動機が与えられ、難易度が高くなるほどルートを最適化する価値が長くなります。シーンは活気に満ちていますが、敵とトラップの効果は簡単に区別できます。残念なことに、シーンは似ていて、ジョークが繰り返されます。 Xbox 360 版のコントローラーの操作はわかりやすいですが、装備スロットを回転させると緊急救助時の選択が遅くなる場合があります。このゲームのオリジナルのリリースはシングルプレイヤーのゲームプレイに焦点を当てており、続編の協力モードの観点から評価されるべきではありません。計画を立てるのが好きで、緊急事態に個人的に対処したいプレイヤーに適しています。
長所
- 戦略的なレイアウトとアクティブな戦闘が相互に補完し合う
- アップグレードと敵の変更により実験が促進される
短所
- 場面やセリフが繰り返される
- コントローラー間の装備切り替え時に遅延感がある
おすすめのプレイヤー: トラップの組み合わせとインスタントフィルインを好むシングルプレイヤー戦略プレイヤー。
プレイ時の注意: 続編の協力ゲームプレイを除いて、2011 年の Xbox 360 オリジナルを評価します。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 マップとアップグレードは良い練習サイクルを形成し、難易度は場合によっては急速に上昇します。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 トラップの計画はアクティブな戦闘と密接に統合されており、戦略的なフィードバックが直接得られます。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明確な敵とメカニズムの効果が戦闘に役立ち、シーンとセリフが明らかに繰り返されます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コントローラーのデザインは分かりやすく、高圧の状況では機器の回転が少し鈍くなります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Robot
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 回避一本道のステージサイエンスフィクション一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満PvE射撃3Dグラフィックス三人称視点テンポが速い繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし