Hitman Blood Money
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
Hitman: Blood Money は、IO Interactive によって開発された 2006 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ヒットマン』は、厳重な警備のある場所でエージェント47が標的への道筋を探す暗殺シリーズです。人の動きを観察し、服装を変え、周囲の仕掛けを利用することで突破口が見えてきます。同じ任務でも計画を変えれば、新しい展開を楽しめます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
公然と行われた暗殺は依然として緊張感に満ちており、悪名制度も十分に活用されていない。
Xbox 360版『ヒットマン:ブラッドマネー』では、引き続き暗殺の主軸として変装や死体隠し、事故を起こすことに重点が置かれている。各レベルでは、銃撃戦やさまざまなステルス ルートも可能です。遊園地やカーニバルなどのステージは明確な変化をもたらし、ミッションの評価、難易度、360 度の実績は、再び参加する明確な動機を与えます。正面からの銃撃戦では衛兵は突然行動することが多く、評判システムは低コストで衛兵を排除できるため、成功の長期的な影響はシーン自体の設計よりも弱いです。合唱の電子サウンドトラック、暗い照明、密集した群衆が冷たい雰囲気を維持する一方で、反復的な通行人モデルが若干明白です。各バージョンを直接カバーした同時レビューでは、Xbox 360 が鮮明なグラフィックスとスムーズな操作性の最良の組み合わせを備えたバージョンであると判断され、コントローラーの制御とこのバージョンの成果が確認されました。この結論は正確なフレーム レート測定とは見なされず、360 の技術的パフォーマンスを PC または初代 Xbox にバックフィルするものでもありません。
長所
- 複数の解決タスクと音と光の雰囲気により、再試行の価値が明確になります。
短所
- ガードの銃撃戦の行動は堅苦しく、悪評ペナルティを支払うのは簡単です。
おすすめのプレイヤー: 変装ルートを計画し、暗殺評価の最適化を繰り返すのが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: 2006 年の Xbox-360 オリジナル版のみがレビューされています。その後の報復または HD 再発行は含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 遊園地やカーニバルなどのシナリオには明確な変化があり、評価と複数のソリューションによりリプレイが促進されます。悪名は低コストで晴らすことができ、長期的な影響は浅い。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 変装、予期せぬ罠、隠された死体、そして複数のルートにより、戦略的暗殺の余地が生まれます。銃撃戦中も警備員は非論理的に突撃するだろう。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コーラスと電子サウンドトラック、雰囲気のある照明と混雑したシーンが独特の暗殺ステージを形成し、歩行者のモデルの繰り返しにより現実感がわずかに失われます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初代 Xbox 360 は横の評価で最も鮮明な画像と最も滑らかなパフォーマンスを持ち、コントローラーは滑らかで、達成報酬は難しいと評価されています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い戦争PvE射撃一人で遊びやすい回避三人称視点一本道のステージ3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2006
- Xbox 360全世界2006
- Original Xbox全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし