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ナイト・イン・ザ・ウッズ
大学を辞めて故郷に戻ったメイを動かし、町を歩いて人々と言葉を交わすアドベンチャー。会話の返答を選ぶほか、屋根を渡ったり、バンドでベースを弾いたりする。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
大学を中退したメイが帰ってきたのは、かつて鉱業で栄えた故郷ポッサム・スプリング。町を走り回り、近所の人や家族、昔の友人に話しかけながら物語を進めていく。会話では返答を選び、その先のやり取りを見届ける。答えの選択によってゲームオーバーになることはない。 移動中は電線の上を歩いたり、屋根から屋根へ飛び移ったりできる。物語の合間には、バンドの練習でベースを演奏するミニゲームも登場する。以前の生活に戻ろうとするメイを待っているのは、留守の間に成長し、変わっていった友人たち。故郷で交わす何気ない言葉と、そこにある人間関係が冒険の中心になる。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
昔の友人との距離の変化を、会話から読み取りたい人向けの帰郷の物語。
返答でゲームオーバーにならない仕組みは、正解探しよりもメイらしい言葉を選ぶ遊び方につながりそうだ。屋根を渡る移動やベースの練習は、会話中心の進行に別の手触りを添えうる。
長所
- 変わってしまった友人への返答を自分で選ぶことで、普段の会話にも当事者として関わりやすそうだ。
短所
- 失敗の危険を判断のよりどころにしたい人には、会話のルールが物足りなく感じられる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: 人物同士のやり取りを読み込み、町を歩きながらその土地の関係を知ることが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 会話を軸に読み進めることを楽しめれば、屋根の探索やバンド練習が活動の切り替えになりうる。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 返答によるゲームオーバーがないため、効率のよい答えよりも、その場で言いたい言葉を選びたい人に合いそうだ。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 故郷と、そこで変わっていった友人たちの組み合わせは、帰ってきたのに馴染めない感覚を支える設定になりそうだ。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 TV・テーブル・携帯モードに対応しており、会話を追う場所に合わせて遊び方を選べる。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Finji
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 探索メインストーリー10〜20時間一人で遊びやすい物語重視じっくり進む一本道のステージ謎解き三人称視点調査3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2018
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com