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サブノーティカ

サブノーティカ

異星の海で素材を集め、潜水装備や乗り物を作ってさらに深くへ。酸素の残量を見ながら探索し、補給の拠点となる海底基地の構成も自分で考えるサバイバルアドベンチャーです。

AI 評価 · 10 点満点
8.9 / 10
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このゲームについて

珊瑚礁の浅瀬から深い海溝、生物が光を放つ水域まで、異星の海を探索します。水中では酸素の管理が必要です。周囲で集めた素材から潜水装備や個人用の乗り物を作り、より深く、より遠くにある希少な資源を探します。そこで得た材料を高度なアイテムの製作に使い、次の探索へとつなげていきます。 海底には、自分で配置や部品を選んだ基地を建設できます。基地は酸素を補給する場所になり、深さや水圧が増す場所では構造の強度にも注意が必要です。危険な生物への対処にも工夫があり、新鮮な魚で注意をそらすことができます。素材を持ち帰って装備を整え、拠点を用意し、再び海へ向かう。この積み重ねで探索を進めます。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.9 / 10Nintendo Switch

どこまで潜るかを、装備と酸素から考えたい探索好きに。

素材を集める間も酸素を見なければならず、先へ進むか準備し直すかが判断の軸になります。海底基地の建設は、一度の潜水をより長い探索計画に結びつけたい人と相性がよさそうです。

長所

  • 遠征で手に入れた素材を次の装備に使え、収集の目的が具体的です。
  • 基地の構成を選べるため、建設の工夫を探索の組み立てに持ち込めます。

短所

  • 気楽な海中散歩を期待すると、酸素の制約が窮屈に感じられる可能性があります。

おすすめのプレイヤー: 海の環境を調べながら資源を集め、装備と拠点を少しずつ整える遊びが好きな人。

プレイ時の注意: 深い場所に基地を建てる際は、水圧の増加に伴う構造の強度管理も必要です。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

深部の素材を高度な製作に使う流れが、個々の遠征を長期的な装備目標へつなげてくれそうです。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

酸素を確かめつつ素材を集める仕組みは、探索にも危険の見積もりを求める人に向いています。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

海溝や発光水域を調べ、生物の注意をそらす手段も探る遊びは、環境観察を好む人に合いそうです。

評価済み9.3 / 10情報なし
評価項目

TV・テーブル・携帯モードに対応しているため、遊ぶ場所に合わせて構成を選べます。

評価済み7.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2021年5月14日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
調査謎解き一本道のステージ三人称視点3Dグラフィックスメインストーリー10〜20時間探索一人で遊びやすい物語重視じっくり進む
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
バーチャルリアリティ一人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com