ニード・フォー・スピード アンダーカバー
プレイヤーは主に運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
『ニード・フォー・スピード 12: ザ・ディパーテッド』は、エレクトロニック・アーツが開発し、2008年にXbox 360向けに発売されたレーシングゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックによって運転の読みやすさが決まりますが、高解像度のグラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの設置、テレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ニード・フォー・スピード』は、速い車を操り、コーナーのラインを見極めてライバルを追い抜くレースゲームシリーズ。スポーツカーでの公道レース、愛車のカスタマイズ、警察との追跡劇など、作品ごとに異なる車の楽しみ方を描きます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
カー チェイスや短いレースにはアーケードのような雰囲気がありますが、繰り返されるイベント、画面の干渉、フレーム ドロップにより限界が押し上げられます。
Xbox 360 版の「ニード フォー スピード: ザ ディパーテッド」では、覆面警察官を使ってストリート レース サークルに侵入し、オープンシティ、車両のアップグレード、警察の追跡を結び付けます。車両のステアリングはダイレクトなので、ショート トラック、チェックポイント、パトカー チャレンジでいつでも簡単にラウンドを開始できます。矢印キーと GPS を使用すると、毎回街中を急いで移動する必要がなく、イベントに直接ジャンプできます。おなじみの高速スリルをそのままに、追跡中に小回りや衝突可能機能を使って警察から逃げましょう。ただし、ゲームの初期段階の敵は簡単すぎるように見えることが多く、後半のパトカーの集中的な封じ込めは少し面倒かもしれません。都市は開いていますが、急速な参加は探索の限られた用途を強調するだけであり、繰り返されるイベントや短い実写のカットシーンでは、あまり秘密のドラマをサポートすることはできません。エンジン音や警察無線が追跡をより活発にし、強い反射により道路が見えにくくなる場合があり、Xbox 360 のフレームレートの変動が高速走行に影響を与える可能性があります。データ内のより深刻な PS3 のパフォーマンスをこのページで直接カウントすることはできませんが、Xbox 360 には独自の技術的問題があります。オンラインの警察とギャングのゲームプレイは歴史的に認められており、EA はこのゲームの公式 Xbox 360 オンライン サービスを 2021 年に終了すると発表しました。今日のスコアは主に、現在も利用可能なオフライン キャリアに基づいています。時々車を追いかけたり改造したりしたいプレイヤーには適していますが、スムーズまたは一貫して革新的なオープンワールドレースとは言えません。
長所
- 直接的な短いレースとワンクリックエントリーへの移行により、参入障壁が低くなります
- 警察の追跡と環境障害が瞬時に興奮を生み出す
- 車両のロック解除とアップグレードは段階的な目標を維持します
短所
- 繰り返されるイベントと都市探索の低報酬
- 警察の難易度は変動し、プロットが弱いため進歩が弱まる
- Xbox 360 のフレーム レートの変動とグレアが運転に与える影響
おすすめのプレイヤー: リラックスしたアーケード ドライブ、警察や犯罪者の追跡、短期間のレースを好むが、厳密なレースや重厚なオープンワールド コンテンツは必要ないプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 バージョンの既存のオフライン エクスペリエンスのみがレビューされます。公式接続は 2021 年に廃止されます。初期のレビューによるオンライン モードのレビューは、現在でもアクセスできることを意味するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短いレースとワンクリックの参加は散発的なプレイに適しており、車両のアップグレードによりターゲットが継続的に提供されます。オープンシティには探索の報酬がなく、後のステージではイベントやタスクが繰り返し行われるようになります。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アーケード スタイルのコントロールは簡単に始めることができ、パトカーを追いかけて障害物を破壊すると、すぐに興奮が高まります。警察や対戦相手の反応が時に緩かったり、時にきつくなったりして、技で勝つ安定感が弱くなっています。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 エンジン音と警察無線が追跡の雰囲気を高め、実写のパフォーマンスがパッケージを提供します。過度に明るい反射は道路の認識に影響を与え、潜入ストーリーは十分な魅力に欠けます。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンには依然として明らかなフレーム ドロップと強い光認識の問題があります。公式接続は 2021 年に終了しました。オフライン キャリアはプレイ可能ですが、これらは実際のバージョンの制限です。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- ファンタジー繰り返し遊べるすぐに遊べるPvPテンポが速い三人称視点短時間で遊べる一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満運転・競走回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし