ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド
プレイヤーは主に走行制御、ルート判断、速度・追い越し管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
Need for Speed: New Most Wanted は、Standard Software によって開発された PlayStation Vita 用の 2012 年のレース ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、速度の感覚、トラックの境界、車両のフィードバックが運転の読みやすさを決定します。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ニード・フォー・スピード』は、速い車を操り、コーナーのラインを見極めてライバルを追い抜くレースゲームシリーズ。スポーツカーでの公道レース、愛車のカスタマイズ、警察との追跡劇など、作品ごとに異なる車の楽しみ方を描きます。
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ハンドヘルド デバイスでのオープン レースは依然としてエキサイティングですが、トラフィック フロー、視点、バックタッチ操作において明らかな妥協があります。
PS Vita「ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド」(2012)は、クライテリオンのオープンシティ、フェアヘブンを可能な限り携帯端末にもたらします。緊張感のある高速走行感覚を持ちながら、路肩の車両を見つけ、サイクリングイベントに参加し、スピードポイントを貯めてトップ10のドライバーに挑戦します。 Vita の直接レビューでは、イベントが多く、進行状況リストが十分直感的ではないことが指摘されています。ハンドヘルド デバイスに適応させるために、交通の流れやシーンの詳細が大幅に削減され、小さな画面では遠くの道路もぼやけて、予期せぬクラッシュにつながる可能性があります。背面のタッチコントロールは誤って簡単に音楽をオフにしてしまう可能性があり、古いバージョンの Autolog は休止状態後に再接続する必要があります。効果音、主要な車両、マップにはスケール感が保たれていますが、交通量が減ったために警察の追跡はプレッシャーをいくらか失いました。このレビューは 2012 年の Vita バージョンに固有のものであり、2005 年のタイトルや Xbox 360 バージョンと比較するものではありません。また、過去のオンライン サービスが現在利用可能であることを保証するものでもありません。画質や操作性に妥協を許容するプレイヤーでも、ポータブルオープンレースを楽しむことができます。
長所
- フェアヘイブン、カーハンティング、高速イベントは、一般的にコンソール版の魅力を保持しています。
短所
- かすみ目、少ない交通量、誤ったバックタッチ操作、不便な進行状況追跡。
おすすめのプレイヤー: 携帯型コンソールでオープンワールド ストリート レースをプレイしたいと考えており、画像圧縮を許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: 2012 Vita バージョンのみをレビューします。自動ログとオンラインステータスは検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 各車両には独自のイベントがあり、スピード ポイントが探索を促進します。明確なリストがないため、完了が不便になります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 高速レース、ストリート スワップ、トップ ドライバー 10 名が参加する Vita の交通量の少なさは、追跡のプレッシャーを和らげます。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ハンドヘルド デバイスは都市と車両を保持しますが、交通量の減少、シーンの詳細、ぼやけた遠景は道路の識別に影響を与えます。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Vitaでは遠くの車両の識別が難しく、後ろから触って誤って音楽を消してしまいがちで、休止状態から古いバージョンのAutologに再接続するのは面倒です。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べるテンポが速い一人で遊びやすい三人称視点運転・競走3Dグラフィックス繰り返し遊べるすぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation Vita全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし