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地下鉄の最後の信号

メトロラストライト

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

『メトロラストライト』は、4A Games が開発した PlayStation 3 用の 2013 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10PlayStation 3

物語とサバイバルシューティングが絡み合い、終末後の素晴らしい旅を生み出します。 PS3 バージョンのテクスチャ ストリーミングと時折発生する不具合が大きな難点です。

オリジナルの PS3 バージョンの Metro: Last Light では、一人称視点のシューティング ゲームにリソース管理が組み込まれています。貴重な弾丸を発射して交換することができ、地表ではガスマスクの弾が枯渇し、暗闇がステルスを助けます。これらのルールにより、探索と戦闘には費用がかかり、地下鉄の居住地で交互に聞こえるおしゃべり、遺跡の静寂、そして突然の戦闘により、アルチョムの旅は単に敵を排除するだけの連続ではなくなります。物語は一人称視点で展開し、荒廃した空間とマスク作戦が相まって強い終末感を生み出している。制限も同様に具体的です。人間の敵は忍び込むときに異常な反応を示し、一見通れそうな道が目に見えない壁によって遮断されることがあります。 Digital Foundry が最初のコンソール バージョンを実際にテストしたところ、難しい戦闘シーンでは PS3 の方が Xbox 360 よりもスムーズで、カットシーンのビデオも鮮明であることがわかりました。その代償として、内部解像度が低くなり、テクスチャーが時折遅くなり、画面が裂け、チームメイトのパスファインディングが行き詰まって再起動が必要になる状況が記録されました。したがって、このバージョンは依然として明確な推奨に値しますが、技術的なスコアは強力な雰囲気の演奏に従っていません。この評価は 2013 年の初代 PS3 のみに対応しており、その後の Redux の改善は考慮されていません。パッチ後の具体的なパフォーマンスは再テストされておらず、当初の問題が今日必ず再発するとは言えません。

長所

  • 弾薬、フィルター、暗闇でのステルス性は実際のトレードオフをもたらします
  • 静かな戦いと激しい戦いが交互に訪れるリズム
  • 黙示録的な一人称視点の物語とよりクリアな PS3 カットシーン

短所

  • 忍び寄る敵は時々異常な反応をする
  • 目に見えない壁により、表面上探索可能なルートが制限される
  • 最初の PS3 バージョンには、遅いテクスチャ、ティアリング、パスファインディングのグリッチが記録されていました

おすすめのプレイヤー: ストーリー主導のシューティングを楽しみ、リソースを管理することに意欲があり、ホラーの雰囲気を受け入れるプレイヤー。

プレイ時の注意: 2013 PS3 オリジナル バージョンのみが評価されます。技術的な判断は最初のリリース期間中のテストに基づいており、最新のパッチが再テストされたことを意味するものではなく、Redux は含まれていません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

地下鉄の集落、地表の遺跡、静かな探索と激しい戦闘が交互に繰り返されます。歩けるように見えても目に見えない壁に阻まれている道は、没入感を妨げることがあります。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

弾薬と通貨、キャニスターのカウントダウン、そして物陰でのステルス性は戦闘のトレードオフになります。人間の敵は時折異常な反応を示し、ステルスの緊張感を損ないます。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

一人称のナレーション、廃墟となったモスクワ、そしてマスク作戦が強烈な終末的な雰囲気を作り出しています。 PS3 のカットシーンのエンコーディングはより鮮明で、リアルタイム画像は依然としてホストによって圧縮されています。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

同時期の比較では、激しい戦闘中は PS3 の方が安定していますが、解像度がわずかに低く、テクスチャが遅く、ティアリングが発生し、再起動が必要となるチームメイトのパスファインディングの不具合があることがわかります。

評価済み7.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
4A Games
発売元
Deep Silver
発売日
2013
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
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オンライン最少人数
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オンライン最多人数
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タグ
三人称視点射撃リアルタイム戦闘3Dグラフィックス戦争テンポが速い物語重視繰り返し遊べる一人で遊びやすいPvEホラー一本道のステージ
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし