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メタルマックス

メタルマックス

賞金を稼ぐハンターをめざし、自分で行き先や戦車を得る順序を選ぶRPG。車体のパーツを改造し、人間と戦車にコマンドで指示を出して戦う。

AI 評価 · 10 点満点
8.6 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

モンスターを倒して賞金を得るハンターになるため旅立つ。戦車を手に入れる時期や仲間に出会う順序はプレイヤー次第。戦車は攻撃手段を増やし、行ける場所も広げる。 戦闘では人間や戦車へのコマンドを決めてから行動が進む。戦車はレベルではなく、パーツの積み替えや改造で強化する。装甲と部品には重さがあり、火力や防御を考えながら最大重量に収める必要がある。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.6 / 10Famicom / NES

旅の目標と車体構成を自分で考えたい人向け。

入手順序の自由が目的選びを生み、戦車の改造が探索先に装備面の意味も与える。

長所

  • 車体の構成と探索の方向が結びつく。

おすすめのプレイヤー: 次の目的を選び、装備を調整するのが好きな人。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

戦車や仲間を得る時期で旅の順序を組み立てられる。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

コマンドとパーツで準備段階にも判断が生まれる。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

賞金稼ぎと戦車の組み合わせが舞台を特徴づける。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

重量を画面で確認でき、搭載量を考える材料になる。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Crea-Tech
発売元
Data East
発売日
1991
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
探索2Dグラフィックス資源管理装備による成長文明崩壊後の世界ターン制戦闘
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.co.jp出典の版: 1
  • www.nintendo.co.jp