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名誉勲章の真珠湾攻撃

メダル オブ オナー ライジングサン

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、陰謀、事件やミッションの進行、照準と射撃に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.2 / 10
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このゲームについて

『メダル オブ オナー: アサルト オン パール ハーバー』は、エレクトロニック アーツが開発した 2003 年の PlayStation 2 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、陰謀、事件やミッションの進行、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、ストリーミング読み出し、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力はすべて連携して動作と状態の認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および周辺機器のサポートであり、これにより操作圧力が増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.2 / 10PlayStation 2

映画のような戦場と調整可能なコントロールは優れており、敵の行動と短いメインラインがトレードオフになっています。

「ライジング サン」は真珠湾の混乱から始まり、太平洋の戦場を単なる銃のリストではなく、何よりも具体的な体験にしています。命と弾薬には限りがあるため、慎重な射撃が必要であり、さまざまな武器にもそれぞれ独自の用途があります。直線的なターゲットには砲塔セクションや収集可能な情報が散在しているため、進歩は常に速いわけではありません。 PS2 バージョンのオーケストラ スコア、歴史的なイメージ、映画のシーンは特に文脈を構築します。ただし、敵が時折立ち止まったり、接近戦に反応しなかったりすると、戦闘の信憑性が損なわれます。ぼやけたテクスチャや硬い動きも雰囲気を中断します。 9 つのミッションから成るメインラインは範囲が限られていますが、ありがたいことに隠された目標、歴史的な小ネタ、ローカル モードは依然として戻ってくる理由を提供します。オリジナルのボタンと感度を調整でき、スタックしたときにプロンプトを表示できます。もはや本来の公式オンライン対戦を期待するものではなく、一人で体験できる戦場短編・ご当地エンターテイメントとして捉えるべきだろう。

長所

  • 限られたリソースとさまざまな武器の使用により、リニア射撃には基本的なトレードオフが必要になります。
  • オーケストラのサウンドトラックと歴史的な映像が戦場の状況を強調し、操作設定も十分です。

短所

  • 敵は時折立ち止まったり、接近を無視したりするため、戦闘の信頼性が低下します。
  • メインプロットの規模は限られており、ぼやけたテクスチャや硬い動きによって雰囲気が中断されます。

おすすめのプレイヤー: これは、直線的な戦争の物語が好き、歴史的な豆知識を収集したい、または友達と一緒にローカル モードを体験したいコンソール シューターに適しています。

プレイ時の注意: 私が読んだレビューによると、公式の PS2 オンラインはもう利用できません。このレビューはオフライン コンテンツに基づいており、協力モードは存在しますが、このレビューの作成者は実際に協力プロセスをテストしていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

9 つのミッション、隠された目標、履歴データにより探索とレビューの価値が提供され、ローカル戦闘ルールも調整できます。メインラインはまだ短いため、サーバー停止後のコンテンツ補完としてオンライン対戦は使用されなくなります。実際のオフラインの組み合わせで十分ですが、バリエーションは無限ではありません。

評価済み6.9 / 10情報なし
評価項目

体力と弾薬が限られているため、銃の照準と変更が意味を持ち、武器の用途も異なります。敵は時折静止して接近を許しますが、戦術的な抵抗が減少します。基本的な射撃が確立されており、敵の多さがアクションの深さとは言えない。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

真珠湾のオープニング、オーケストラのサウンドトラック、歴史的な映像が強力な映画の物語を形成しており、PS2 のシーンにも明確な雰囲気があります。ぼやけたテクスチャや個々の固い動きは依然として没入感を妨げ、表現は包括的で洗練されているというよりはむしろ明確です。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

ボタンのレイアウト、感度、ステアリング速度はすべて調整でき、選択プロンプトにより混乱や停滞を軽減できます。デフォルトの遅さは乗り越えられない障害ではありません。これらの実際の元の設定は適応の余地が十分にありますが、フレーム ドロップがないことを保証するために使用することはできません。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2003
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージメインストーリー10時間未満回避繰り返し遊べる一人で遊びやすい射撃物語重視PvEテンポが速い三人称視点3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイマルチプレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし