Madden NFL 11
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、リソースやビジネスの管理、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
Madden NFL 11 は、エレクトロニック アーツによって開発された、Xbox 360 用の 2010 年のシミュレーション ゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、リソースやビジネスの管理、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Madden NFL』は、プレーの選択から守備の隙を突く攻撃まで、アメリカンフットボールのチームを指揮するシリーズです。フィールドでの判断とチーム運営がつながり、一度の攻防からシーズン全体まで見渡せます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
自動戦術は敷居を低くし、ボールを走らせるときの読みにもっと注意を払いますが、それでも重要な守備を自分で判断する必要があります。
『Madden NFL 11』は、GameFlow を使用して複雑な戦術の選択をより直接的なゲーム プロセスに圧縮し、戦術の本に慣れていないプレーヤーでも最初に実際のパスとボールの実行に遭遇できるようにします。自動選択は必ずしも信頼できるわけではありません。特に守備の場合は、相手のフォーメーションに注意を払う必要があります。決定権を保持したい場合は、いつでも完全な戦術書に戻ることができます。ボールを走らせることは、もはやスプリントを押し続けることを中心に展開するのではなく、代わりにブロックによって形成されるラインを観察し、次にブレイクアウェイの動きで機会をつかむことです。オフラインのチーム管理、個人のキャリア、シナリオの課題は、さまざまなプレイの長さに適していますが、古いゲームに慣れているプレイヤーは、モードの構造が似ていると感じるでしょう。選手の動きやコートの音は興奮を生み出すことがありますが、反復的で感情的に不正確な解説は長時間のリスニングに耐えられません。全体として、ルールを段階的に学びたいサッカー愛好家に適しています。
長所
- 自動戦術と手動戦術は互換性があります
- ボールを走らせるときはブロックとタイミングにもっと注意を払う
短所
- 自動防御戦術は不正確である可能性がある
- 解説の繰り返し
- 旧モデルの限定的な構造変更
おすすめのプレイヤー: アメリカンフットボールの戦術に少しずつ触れていきたい選手。
プレイ時の注意: 重要な防御チェックのフォーメーション。最初にキックのタイミングを練習します。この評価はオフライン モードに限定されます。 EA は、Xbox 360 バージョンのオンライン サービスが 2013 年までに終了することを確認しました。現在、予約済みのオフライン コンテンツのみが利用可能です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 オフラインのターゲットとリズムの選択肢は十分にありますが、古いモード構造には一貫した進歩がありません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ランニングボールの読みや戦術の切り替えはおおむね良好だが、自動守備選択にはまだミスが残っている。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スポーツのパフォーマンスには説得力があり、放送は臨場感を制限するほど繊細ではありません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 自動処理は必須ではなく、手入力と簡単なキック入力で使いやすくなっています。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる三人称視点長期的な成長スポーツのルール一人で遊びやすい生活シミュレーション資源管理心地よい雰囲気3Dグラフィックスメインストーリー20〜50時間じっくり進む
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし