Mace - The Dark Age
『Mace - The Dark Age』は、1997年にNINTENDO64用に発売された格闘ゲームです。アタリ社が開発しました。主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断を中心に展開します。操作、情報、プロセスは、アナログ ジョイスティック、十字キー、A/B キー、C キー、Z トリガーに従って整理されます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.2 / 10
このゲームについて
『Mace - The Dark Age』は、Atari が開発した Nintendo 64 用の 1997 年の格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタンまたは体性感覚のマッピング、移動認識、ネットワークおよびコンピューターの応答であり、これらはバランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、振動パック、拡張メモリ、4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
設定とキャラクターは魅力的ですが、重厚な演出が同様にエキサイティングな武器戦闘をサポートしていません。
N64 版「メイス」は、まずその外観から人々を惹きつけます。ダークナイト、巨大な斧の処刑人、そして細部のシーンはすべて明確な輪郭を持ち、処刑では荒々しい暴力も目を引きます。さまざまなキャラクターの重量とジャンプ回復、アリーナ内の水と溶岩の危険性を考慮すると、位置取りが完全に無関係というわけではなく、友達と一緒にさまざまなファイターを試してみるのはやはり楽しいです。ただし、通常技や連続技には、繰り返し遊びたくなるほどの魅力がありません、豪華なエンディングは以前の攻防を同様に興奮させるものではありません。入力カテゴリは明確に整理できますが、実際の反応は遅くて重く、危険な地形近くでの減速やアクションのジャンプも技の接続を妨げます。サウンドトラックと名前付きの勝利は雰囲気とキャラクターの識別に役立ちますが、剣の金属的な打撃の質感はさまざまな評価を受けています。難易度やレベルの数は調整できますが、それでも初心者にとってコンピューター ゲームは簡単に妨げられます。暗い武器の外観を重視し、重いリズムを受け入れるプレイヤーに適しています。安定したコンボとスムーズな反撃を求めている場合は、期待値を下げる必要があります。
長所
- 特徴的な戦士、詳細なシーン、処刑にはダークな魅力があります。
- キャラクターの体重と危険な地形により、位置取りと攻撃のタイミングに違いが生じます。
短所
- 普通のコンボは退屈、反応が遅く、局所的な減速ジャンプが接続を妨げ、武器の攻撃テクスチャが不安定で初心者には難しい。
おすすめのプレイヤー: 暗い武器のスタイルを重視し、重いリズムに耐えることができる戦闘プレイヤー。
プレイ時の注意: 流血の処刑を含む N64 オリジナル バージョン。最初に難易度とレベルの数を調整しますが、これは元のアーケードのパフォーマンスには適用されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 現実の人々と競争するためにキャラクターを変更することは試す価値がありますが、初心者は簡単にブロックされ、メインゲームで永続的な変更は限られています。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの重さや会場の都合上、バトルではある程度の判断の余地はあるものの、凡庸なコンボではそのアドバンテージを持続的で楽しい攻防に発展させるのは難しい。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 詳細なシーン、登場人物、処刑は独特の暗いスタイルを作り出し、名前付きの勝利は識別を助けます。剣の金属攻撃の質感にはさまざまな評価があり、武器の重量を一貫して支えることができません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンの種類は整理しやすいですが、実際の応答が重く、ローカル環境の減速が依然としてその場での接続を妨げます。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1997
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすいPvPメインストーリー10時間未満近接戦闘リアルタイム戦闘テンポが速いコンボ3Dグラフィックス繰り返し遊べる短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1997
ゲーム画像
情報源
情報なし