The Last of Us
プレイヤーは主にステルス、射撃、接近戦でのサバイバル、限られたリソースと生産管理、そして仲間関係と直線的なシーンの物語に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.2 / 10
このゲームについて
The Last of Us は、Naughty Dog によって開発された PlayStation 3 用の 2013 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主にステルス、射撃、接近戦でのサバイバル、限られたリソースと生産管理、仲間関係と直線的なシーンの物語を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
収録特集
IGN 10/10評価の作品選
IGNの正式レビューで10点を獲得したゲームを、評価されたバージョンとレビューの背景を踏まえて紹介する。
所属シリーズ
『The Last of Us』は、感染によって崩壊した世界で人と人の関係を描く、Naughty Dogのサバイバル・アクションアドベンチャー。物資探しやステルス、突然の戦闘を重ねる旅に、愛着や喪失、行動の代償が深く関わってきます。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
究極の PlayStation 3 シューティング体験
『The Last of Us』は、ステルス、射撃、近接サバイバル、限られたリソースと生産管理、コンパニオン関係、メインサイクルを形成する直線的なシーンの物語で構成されています。ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。本バージョンでは作品が対応しているDualShock 3、Sixaxis、Moveに合わせて操作や情報を整理しています。照準のフィードバック、軌道、命中領域、危険領域は読みやすい状態にしておく必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、および周辺機器への対応であり、操作上のプレッシャーが増大します。評価では、カメラ、ディスクのロード、セーブ、言語、アクセサリ、およびサービスのステータスもチェックされます。ディスクのロード、インストール、システム、パフォーマンス、アクセサリ、およびサービス対象外のネットワークは、現在の使用状況に影響します。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。
長所
- ステルス、射撃、接近戦でのサバイバル、そして限られたリソースと生産管理が、識別可能なゲームプレイのフックを形成し、現在の目標に関するフィードバックを提供します。
- 敵の集団、経路、目標の条件、火力を使う要所が任務に緩急をつけ、進行の区切りを分かりやすくしています。
- 照準への反応、弾道、命中、危険区域の分かりやすさが重要で、主な状態、目標、危険は見分けられるようになっています。
短所
- 視点の回転、照準方法、入り組んだ場面、周辺機器への対応によって、操作の負担が増す点が主な課題です。
- Blu-ray の読み取り、ハード ドライブのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レート、ネットワークの停止は、現在の使用に影響し、今日のこのバージョンの使用にも影響します。
おすすめのプレイヤー: 射撃が好きで、PlayStation 3 のコントロールと情報の習慣を受け入れることができ、バージョン固有の用語で作品を理解したいプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: レビューは PlayStation 3 リリースのみを対象としており、エミュレータ、リマスター、その他のプラットフォームの利便性は含まれておらず、実際の完全なプレイスルー テストを表すものでもありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。この項目では、新しい目標が現れる頻度、難易度や成長の曲線、内容の重複、失敗後の立て直しにかかる負担を評価します。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 『The Last of Us』は、ステルス、射撃と近接サバイバル、限られたリソースと生産管理、仲間関係と直線的なシーンの物語でメインサイクルを形成します。操作への反応、判断の余地、システムの深さが、目標に取り組み続ける楽しさにつながるかを評価します。カメラの回転、照準方法、密集したシーン、周辺機器への対応により、操作上のプレッシャーが高まります。 | 評価済み | 9.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンと危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、プラットフォームの焦点としてのモーション、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。解像度やハードウェアの規模そのものを品質とみなさず、見分けやすさと表現の一貫性を評価します。プラットフォームの完成度は以下に基づいています: Blu-ray データ ストリーミング、モーション キャプチャ、サラウンド サウンド、およびコントローラー フィードバックが共同して、0.1 ポイントに調整された連続的な物語空間を維持します。 | 評価済み | 9.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技術的な使用性 このバージョンによる応答、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、コントローラー、言語、フォーマット、アクセサリ、サービス ステータスを確認します。 Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レート、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。エミュレータやそれ以降のプラットフォームの利便性は含まれません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Naughty Dog
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- ステルス物語重視リアルタイム戦闘射撃一人で遊びやすい資源管理クラフトホラー三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし