バイナリー ドメイン
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
『バイナリー ドメイン』は、2012 年にセガが開発した PlayStation 3 用のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦略を変えるロボット破壊システムは、興味深いものの不安定な SF シューティング ゲームです。
PS3 版『バイナリー ドメイン』で最も価値のある体験は射撃フィードバックです。ロボットの足を破壊すると動き方を強制的に変更し、頭を破壊すると攻撃対象を変更することもでき、遮蔽戦闘でのその場での判断が可能になります。チームの信頼、対話、2080 年の東京における人間と機械の境界というテーマは、約 9 時間のシングル プレイヤー プロセスにキャラクターの魅力を加えます。連絡通路は継続的な銃撃戦を容易にします。装甲の粉砕やロボットの動きは目を引くが、いくつかのシーンやセリフはまだ陳腐だ。マルチプレイヤーの協力と戦闘は、その年の個人的なレビューで、反復性があり、明らかな遅れがあり、シングルプレイヤーのキャンペーンを置き換えることができないとして批判されました。 PS3 バージョンは技術的な判断を保留する必要があります。一部のプレイヤーは、フレーム レートが不安定で、近接戦闘で時折ミスが発生し、マイクの認識が不十分であると記録しましたが、別の PS3 レビュー担当者は、ほとんどの場合音声が有効であると信じていたため、すべてのデバイスに認識の問題があるとは言えません。キーコマンドでゲームを進めることもできます。このレビューには、その後のエミュレータやその他のプラットフォームの機能強化は含まれていません。
長所
- 四肢の破壊によりロボットの動作が変化し、射撃の選択が意味のあるものになります。
- シングルプレイヤー キャンペーンでは、戦闘と仲間とのやり取りの間のリズムが維持されます。
- 敵のアニメーション、装甲の断片化、都市のディテールが SF の雰囲気を作り出しています。
短所
- PS3ではフレームレートの変動や動作上の不具合などの個人的な報告があります。
- 音声認識はデバイスや環境によって異なるため、完全に信頼できるわけではありません。
- マルチプレイヤー モードは繰り返しが多く、その年は接続ラグの問題が発生しました。
おすすめのプレイヤー: シングルプレイヤーの SF ストーリー、援護射撃、敵を解体する戦術のバリエーションを重視するプレイヤー。
プレイ時の注意: オンライン レビューはリリース期間中の経験に基づいています。現在のマルチプレイヤー サービスのステータスは確認されていません。 PS3 のパフォーマンスや声の意見は、PS3 を体験したさまざまな人々から得られたものであり、統一されたハードウェア テストではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 戦闘、仲間とのコミュニケーション、巨大な敵が交互に登場し、シングルプレイのペースは比較的安定している。協力ウェーブと戦闘マップは洗練されておらず、マルチプレイヤー モードは主なセールスポイントとは見なされません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 援護射撃のフレームワークは新しいものではありませんが、ロボットの脚や頭を取り除くと動作が変わり、射撃のフィードバックとその場での意思決定は確実です。近接戦闘と武器アップグレードの範囲は依然として限られています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 砕けた装甲、負傷後のロボットの動作、東京の環境の詳細がSFの雰囲気を支え、仲間たちのおしゃべりも活力を与えます。一部の廊下は単調で、登場人物のセリフがステレオタイプに感じられることもあります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS3の個人的な体験記では、フレームレートの変動、近接戦闘の判定、音声認識の問題が挙げられていました。別の PS3 レビューでは音声に関してより楽観的なもので、エクスペリエンスが環境の影響を受けることを示しています。主要なコマンドは利用可能ですが、パフォーマンス上の欠陥は依然として考慮する必要があります。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- セガ
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- PvE一本道のステージリアルタイム戦闘繰り返し遊べる物語重視射撃3Dグラフィックス三人称視点テンポが速いサイエンスフィクション一人で遊びやすい資源管理
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ協力プレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし