表示中のバージョン:Nintendo Switch 2
祇(くにつがみ):Path of the Goddess
昼は村の穢れを祓い、夜は巫女を狙う畏哭を迎え撃つ。護人の宗を操って刀を振るいながら、村人の役割と配置を決め、巫女が鳥居を浄める道のりを支える。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.0 / 10
このゲームについて
穢れに覆われた山を舞台に、護人の宗を操作して巫女の世代を守る。昼のうちに村を探索して穢れを祓い、村人を救出。助けた村人には戦いで担う役割を与え、配置する場所を決める。夜になると畏哭が巫女を襲うため、宗自身も舞うような刀の攻撃で迎え撃ち、村人たちと共に夜明けまで守り抜く。 陽が昇ったら、世代を鳥居へと導き、神楽によって浄めてもらう。誰をどこに置くか、宗はどの敵を倒すかを考えながら、準備と防衛を繰り返して道を進める構成だ。Nintendo Switch 2版は通常のコントローラー操作に加え、村人の配置を行うマウス操作にも対応し、エクストラコンテンツ「畏界遷宮」を収録している。
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Nintendo Switch 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
守りの布陣を考え、自分もその中で戦いたい人に向く。
村人の役割と配置を決める采配に、宗を動かすアクションが重なる。昼の準備を夜の防衛で確かめる流れは、計画とその場の対応をどちらも楽しみたい人と相性がよさそうだ。
長所
- 自分で刀を振るって加勢できるため、配置の判断を実戦で補う面白さが期待できる。
- 昼夜で目的が分かれており、準備した内容を防衛につなげやすい構造になっている。
短所
- 剣戟だけを続けたい人には、村人の役割や配置を考える工程が気になる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: 護衛対象を守りながら、味方の配置と自分の行動を並行して考えるのが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 昼の備えと夜の防衛が交互に来ることで、計画を立てる場面と対応する場面に区切りが生まれる。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 村人に任せる敵と宗が引き受ける敵を分ける判断が、配置とアクションを結び付けると考えられる。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 神楽や面、舞うような剣の動きは、戦いに祭祀を思わせる個性を与えている。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 村人の配置にマウス操作を選べる点は、位置を指し示して采配したい人にとって選択肢になる。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2024年7月19日
- Nintendo Switch 2全世界2025年6月5日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com