真・三國無双 ORIGINS
記憶を失った武芸者として大軍の戦場へ。闘気を使う武芸と弾き返しで敵に挑み、味方への戦法指示や武将の撃破、拠点制圧によって士気を高めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
『真・三國無双 ORIGINS』は、後漢末期の乱世を旅する記憶喪失の武芸者を主人公にしたアクションゲームです。攻撃で溜めた闘気を使って武器ごとの武芸を放ち、敵の攻撃に合わせてガードすれば弾き返しで隙を作れます。周囲の味方には戦法で行動を指示でき、敵武将の撃破や拠点の制圧は自軍の士気上昇につながります。 大陸地図では物語を進めながら、歴史上の大規模な戦いだけでなく任務や突発戦にも参加します。様々な武器に習熟することで境地が上がり、主人公の能力も成長。連携して攻めてくる大軍団を相手に、目の前の攻防と味方の行動を合わせて考えながら戦います。武器を使い込む成長と、戦場でどこへ働きかけるかという判断が旅路を形作ります。
所属シリーズ
『真・三國無双』は、三国志の武将となって大軍の中へ切り込むアクションシリーズです。広範囲の攻撃で敵をなぎ払う爽快感に加え、どの敵将を倒し、どの味方を助け、どこへ進軍するかを考える楽しみがあります。
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Nintendo Switch 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
手元の攻防を磨きながら、戦場全体への働きかけも考えたい人に向く設計です。
武芸の使いどころと弾き返しのタイミングは、敵の動きを見て対応する遊びが好きな人に合いそうです。戦法や士気もあるため、目の前の相手を倒す意味を戦局まで広げて考えられます。
長所
- 個人の攻防と味方への指示が並行し、戦う相手や場所の選択に意味を持たせています。
- 武器への習熟が成長に結びつき、使い分けを試す動機になります。
短所
- 気軽に敵の群れを倒す遊びだけを求める場合、攻防のタイミングと戦局判断の両立は負担に感じる可能性があります。
おすすめのプレイヤー: 防御のタイミングを練習し、武器を覚えつつ、戦場での優先順位も考えたい人。
プレイ時の注意: ここで扱うのはゲーム本編です。Visions of Four Heroesは別途提供されるダウンロードコンテンツです。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 大陸地図の任務や突発戦が異なる戦闘の場を用意し、武器の習熟が継続的な成長目標になります。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 闘気を使う武芸と弾き返しが、攻める判断と敵に合わせる判断を行き来する面白さにつながりそうです。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 兵士が連携して攻める大軍団の表現は、自分の戦いを大きな戦場の一部として捉える助けになりそうです。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦域の優勢を青、劣勢を赤で示す表示は、次に支援する場所を考える視覚的な手がかりになります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2026年1月22日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- www.koeitecmoamerica.com
- オフライン最少人数
- 1
- オフライン最多人数
- 1
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点テンポが速い装備による成長3Dグラフィックスリアルタイム戦闘物語重視一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間探索戦争繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- ESRB: Teen
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2025年1月17日
- Nintendo Switch 2全世界2026年1月22日
ゲーム画像
情報源
- www.koeitecmoamerica.com出典の版: 1
- www.koeitecmoamerica.com