ナイツ オブ ザ ラウンド
『Knights of the Round』は、株式会社カプコンが開発し、1991年にアーケード向けに発売されたアクションゲームです。主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、さらにパズル、迷路、またはメカニズムの処理を中心に展開し、マシンの 8 方向ジョイスティックとボタンに従って操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
『Knights of the Round』は、1991年に株式会社カプコンが開発したアーケード用アクションゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、パズル、迷路、またはメカニズムの処理を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、およびテキスト認識を維持するには、CRT または同時モニター、画面の水平方向または垂直方向、ピクセルとスプライトの比率、オーディオとマシンの視聴距離が連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、ショット、判断、入力マッピング、およびハードルを上昇させる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、コインと更新のルール、オペレーターの難易度設定、コントロール パネルのステータス、ディスプレイの方向、基板とエリアの改訂、マルチプレイヤー マシンの状態、ハードウェアのメンテナンスも含まれており、これらは現在のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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ArcadeAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ブロックと目に見える成長により、中世の殴打アクションがより思い出深いものになります。
『Knights of the Round』では、アーサー、ランスロット、パーシヴァルが中世の戦場で敵を一掃できます。練習するのに最も価値があるのは、ブラインドコンボではなく、ブロック後の反撃ウィンドウです。時期尚早な防御は欠陥を明らかにし、血を流す攻撃や乗馬は状況に対処する別の方法を提供するため、一見単純な除去の動きがより時間がかかります。敵を倒し、宝物を集めてレベルを上げてください。成長に合わせて防具や武器も変化していきます。 3人で協力することで繰り返しの挑戦がさらに楽しくなります。敵が射撃可能なヘルメット、より詳細な背景、明確な攻撃音により戦闘が表現力豊かになり、サウンドトラックは印象的ですが、常に同じように肉付けされているわけではありません。その成長は依然として、ロールプレイングの複雑な開発ではなく、コンパクトな戦闘プロセスに役立ちます。投資を続けたい場合は、主に敵にもっと上手に対処し、キャラクターを改善することです。ブロックを練習する意欲があり、ローカルでの協力も好むアクションプレイヤーに適しています。
長所
- 反撃と血を流す攻撃を防ぐタイミング
- 防具や武器は成長が見られる
- アーケードオリジナルの3人協力とクリアな操作性
短所
- 成長のトレードオフは複雑ではない
- 一部の音楽パフォーマンスが弱い
- その後の投資は主に戦闘プロセスを繰り返すことです
おすすめのプレイヤー: ブロックのタイミングやローカルでの協力的なクリアムーブを練習するのが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのアーケード版では 3 人で協力することができます。ブロックが早すぎると欠陥が明らかになり、強力な攻撃はライフを消耗し、成長は複雑な機器の開発と同じではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 成長と3人協力がリプレイを促すものであり、成長システムはやはりコンパクトなクリアアクションの補助的なものであることが分かる。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 反撃の阻止と血を流す攻撃の間にはトレードオフの関係があります。戦闘は単にボタンを押し続けるだけではありません。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 敵の詳細と攻撃音は中世の戦闘を強化しますが、音楽の豊かさには一貫性がありません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンとジョイスティックは明確にレイアウトされており、基本的な応答により、プレイヤーは戦闘のタイミングに集中できます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- カプコン
- 発売元
- カプコン
- 発売日
- 1991
- プラットフォーム
- Arcade
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 謎解きリアルタイム戦闘3Dグラフィックス三人称視点繰り返し遊べる収集要素が豊富一人で遊びやすい物語重視テンポが速いジャンプアクション射撃一本道のステージ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ協力プレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点三人称視点
発売バージョン
- Arcade全世界1991
ゲーム画像
情報源
情報なし