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Jeremy McGrath Supercross 2000

Jeremy McGrath Supercross 2000

プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.2 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『Jeremy McGrath Supercross 2000』は、2000年にNINTENDO64用に発売された、アクレイムエンタテインメントが開発したレースゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、3 次元シーン、霧、テクスチャ、カセットオーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。制限の主な種類は、安定したパフォーマンスを制限する可能性のある視野、衝突、ステアリングの精度、体性感覚の調整、またはネットワーク条件です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.2 / 10Nintendo 64

簡単に始められ、多くのモードがありますが、4 人プレイヤーの分割画面では速度が低下し、レースが浅いためリプレイ性が制限されます。

N64「Jeremy McGrath Supercross 2000」では、緩いアーケード物理学を使用してクロスカントリー バイクを表現しています。車は素早く停止し、急に方向転換し、着陸後にすぐに速度を再開できます。初めて始めるのに、実際のイベントのルールに精通している必要はありません。チャンピオンシップ、シングル ゲーム、無料スタント、ドライバー、トラック エディターでは、多くのメニューの選択肢が提供されます。ただし、ほとんどのゲームは難しくなく、スタントが公式レースに与える影響はほとんどなく、基本的なルートをマスターした後の長期的な挑戦は限られています。 N64 の直接のレビューでは、トラックはドライバーよりもクリアで、ライセンスされた音楽にはまだ雰囲気があるが、キャラクター モデルとアニメーションは粗く見えると述べています。シングルプレイヤーのフレームレートは通常使用可能ですが、4 プレイヤーのローカル対戦は大幅に遅くなります。自作曲を保存するには、その年のメモリーカードが必要です。このレビューでは、Acclaim の N64 ゲームについてのみ説明し、同様の名前の EA「Supercross 2000」については説明しません。また、GBC バージョンのゲームプレイを適用するものでもありません。友達と一緒に数周簡単に走りたい、分割画面のラグを許容できるプレイヤーに適しています。

長所

  • アーケード コントロールとトラック編集により、簡単に始めることができます。

短所

  • スタントの用途は限られており、4 人プレイの分割画面は明らかに遅いです。

おすすめのプレイヤー: リアルな操作性を追求せず、手軽にオフロードバイクを体験したいプレイヤー。

プレイ時の注意: Acclaim の N64 バージョンのみをレビューしており、EA の同名のゲームや GBC バージョンはレビューしていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

トーナメント、フリーレース、トラック編集などのメニューが豊富で、シングルプレイヤーレースの難易度は低めです。

評価済み6.3 / 10情報なし
評価項目

バイクは停止したり方向転換するのが簡単で、空中スタントはシンプルですが、ほぼスタント モードでのみ役に立ちます。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

トラックは鮮明で、音楽は認識できますが、ドライバーはぼやけていて、動きは硬いです。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

N64 のシングル プレーヤーのフレーム レートは許容範囲内ですが、4 プレーヤーの分割画面では明らかに速度が低下し、作成と保存にはメモリ カードが必要です。

評価済み5.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Acclaim
発売元
Acclaim
発売日
2000
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
運転・競走回避PvP一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満すぐに遊べるテンポが速い短時間で遊べる繰り返し遊べる三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし